Cointime

扫码下载App
iOS & Android

「X to Earn」狂欢,真的万物均可 to Earn 吗?

个人专家

X to Earn 模式火热,并不代表着一切皆可「X to Earn」。

撰文:Zebra Ventures

基于 Play to Earn(P2 E)的经济模型,衍生出来 Move to Earn,也引发了各种 X to Earn 的狂欢。一起盘点各种类型的 X to Earn 模式,以及探讨一下 X to Earn 的未来发展方向。

01. 有哪些 X to Earn 的模式?

1. Stake to Earn(S2 E)

说起 X to Earn,在 Web3 最早的应该属于 DeFi 领域的 Stake to Earn,即通过质押从而获得奖励。这是最简单 X to Earn 的模式,和银行存款获得利息一样,只不过这里的「银行」可能是借贷协议等。

2.Play to Earn(P2 E)

运用场景最广泛的应该属于 P2 E 游戏,链游的基础或者核心在于 Play to Earn,边玩边赚。这个非常常见,包括 Axie、农民世界等游戏都是 P2 E 游戏。这个模式大家已经都很熟悉了。通过玩游戏直接或者间接获得收益。

3.Move to Earn(M2 E)

基于 P2 E 游戏衍生出来的,以 STEPN 为代表的 Move to Earn 的游戏在近期风靡起来。归根到底,M2 E 游戏本质上也是 P2 E 游戏,只不过游戏的方式变成了运动。

在 M2 E 游戏中,玩家以 Move 为主要途径,同时也包含各种运动类型,通过运动的方式来赚取收益。M2 E 将玩赚与健康的生活方式和社交联系起来,更容易传播和裂变。主要的代表有:STEPN、OliveX、GENO、WIRTUAL 等。

4.Learn to earn(L2E)

L2E 模式已经从游戏脱离出来,本身不再是游戏,而学习,通过学习的方式来赚取收益。玩家需要购买 NFT,通过学习从而获得代币,代币可以兑换为 USDT。主要的代表有:Let me speak。

L2E 游戏是真的需要学习英文,对一些链游工作室来说门槛可能相对来说还是比较高的,他们要做批量上号打破游戏平衡还是有一定难度的,所以个人还是比较看好这个链游未来的生命周期相对会比较长久。

5.Rap To Earn(R2 E)

通过平台工具制作 RAP 的 NFT,通过 NFT 出售赚钱,行为本身并不赚钱,主要取决于作品在市场上的销售情况。受众主要是 RAP 制作人和爱好者,比较小众。主要代表为:Cipher。Cipher 在销售中收取 10% 佣金并保留一个 NFT 版本。Cipher 保留下架粗劣产品的权利。制作的作品可以一键转发到 Facebook 或 Twitter。

6.Write to Learn(W2 E)

CrypNote 是一个去中心化、加密的永久存储笔记和协作平台。通过链上加密存储实现内容隐私、内容共享、编辑协作、内容所有权、内容交互,旨在构建 web3、DAO 基础设施。目前该项目正在测试阶段。

NFT 的赋能:持有 NFT 拥有资格体验产品,在产品升级的过程中,拥有 NFT 的用户可以获得测试代币。

项目立项比较正常,大众的接受度比较高,也容易理解。项目目前在测试阶段,具体如何写作赚钱还不清楚,只是知道核心业务是基于 ARweave 存储,是建立在 AR 生态基础之上的产品,可以持续关注。

7.Eat To Earn(E2 E)

Poppin 是世界上第一个在 Solana 链上靠吃赚钱的手机游戏,玩家可以在其中收集、战斗和培养名为 Poppin 的幻想生物。玩家通过拍照食物,喂给宠物 Poppin 进行生长。可能照片不是自己吃食物的照片。项目在早期阶段,官网,白皮书重要信息还未披露。

8.Drink To Earn(D2 E)

用户每在线下消费一杯咖啡就能获得 5 个平台代币 $CLASS。$CLASS 除了可以换成积分兑换 CLASS Cafe 的产品和服务之外,还可以在 Class 的另一个项目 Velaverse 中交易 NFT、土地、参与各种活动等等。

9.Sleep To Earn(S2 E)

Sleep Future 是世界上第一个基于区块链的睡眠健康生态系统,旨在改善全球社区用户的睡眠质量。Sleep Future 正在提供世界上第一个 Sleep to Earn 机制,以奖励全球社区用户赚取 SLEEPEE 代币。

用户可以通过睡觉赚取 SLEEPEE,并通过质押 SLEEPEE 兑换额外的奖励。基于用户睡眠评分的每日收益:100% = 10 USDT 的 SLEEPEE 代币,例如:84% = 8.4 USDT 价值的 SLEEPEE 代币。每日奖金基于用户的会员等级。赚取的 SLEEPEE 将存储在 Sleepee 应用程序中,SLEEPEE 将反映在钱包余额中,并可在应用程序内的「商店」和「小镇」的生态系统中使用。

Sleep Future 项目披露信息较少,真实情况有待考察,暂无知名投资机构背书,睡眠赚钱的理念较难形成广泛传播,存在一定程度的炒作嫌疑,且产品仍未上线存在较大风险。

10.Meditation to Earn(冥想赚取)

冥想证明是一款激励冥想并奖励玩家努力的应用程序。该计划在每个月的第一天开始,持续 21 天。用户使用 Fitbit 注册时,将被要求在开始时支付 100 美元。对于用户进行的每一次冥想,都会根据心率获得一个独特的 NFT。如果在本月结束时每天都能获得 NFT,用户将获得全额退款。如果用户有一天没有进行冥想,将从支付的 100 美元内扣除 5 美元 / 天。用户连续超过 10 天没有进行冥想,官方将保留这笔金额。但用户还有机会再试一次,在冥想的日期内仍然可以拥有这些 NFT。

Proof of Meditation 项目披露的信息非常少,项目的介绍也仅有一段话,暂时没有找到其经济模型相关资料。宣传方面,Twitter 粉丝只有 104 人,也没有公布其他社交媒体信息,项目关注度非常低。整体来看,项目处于非常早期,期待项目的进一步发展。从形式上看很像之前 Web2 上打卡学英语退学费的模式。

从目前的来看,X to learn 的模式中,成熟的还是基于 Play to earn 的链游,其模式和经济模型发展比较成熟,其次在 GameFi 下面的垂直细分领域的 Move/sport to Earn 相对比较成熟。另外 Learn to Earn 的模式因为近似 STEPN 的仿盘,所以经济模型也相对成熟。而 Sing to Earn、Eat to Learn、Sleep to Earn 等模式更多存在于概念的阶段,相关的产品和经济模型并不成熟。

X to Earn 的变与不变

各种模式的 X to Earn,抛开不成熟的模型和产品的 X to Learn 来说,相对成熟的 Play to Earn、Move to Earn、Learn to Earn 等 X to Earn 的项目,其基本模型大体相同。

通过建立通证经济,将玩家的行为与项目产品建立起经济联系,从而实现产品的运转。玩家通过实际发生的 Play、Move、Learn 等行为,为产品作出实际的贡献,同时获得产品模型设计的预期的收入。

各种形式的 X to Earn,从本质上来说,都是通过玩家通过各种行为产生对产品的价值,同时获得收益的过程。只不过玩家产生的行为不同。因此 X to Earn 变量是 X,就是不同的行为,而本质上是一样的,目的是 to Earn,通过各种行为产生收益。

代币是通证经济中的重要的部分,是玩家直接收益的货币,玩家可以在 App 内或者 DEX 中兑换成 USDT。X to Earn 的项目采用的有单代币模型,有双代币模型,双代币模型中,一般有产品场景内的实用代币和治理代币。

X to Earn 的本质和核心意义是什么?

回归到 X to Earn 的本质,什么是 X to Earn?为什么要 X to Earn?以及 X to Earn 的意义在哪里?

X to Earn 的本质,就是要将原本的贡献参与者因为行为产生的收益还给参与者,而背景是在当下更多场景中,作为最大贡献者的参与者拿不到他们相应的收益,这部分收益被项目开发者占有,或者被中心化公司或者组织占有。所以 X to Earn 的本质是一场利益革命,将原本属于参与者们的权益还给他们。

X to Earn 的本质呈现形式是利益的再分配,作为贡献者的参与者得到应该属于他们的贡献报酬。而这就要打破传统 Web2 时代的中心化控制的分配方式。X to Earn 最核心的手段就是去中心化,直接体现就是利益分配上的去中心化。

X to Earn 的意义也在于此,实现利益的再分配。让每一个贡献者都能获得相应的回报。

X to Earn 要怎么做?

X to Earn 的本质是利益的再分配,实现利益分配的去中心化,从而达到更公平的效果。那这样看来,各种形式的 X to Earn 的要做的是,通过经济模型的设计,让参与者能通过 X(即各种实际的行为)能 Earn 到他们应得的报酬。而这种报酬不是 Web2 中各种形式的不可兑换为货币的积分、虚拟物品等等。

而判断一个 X to Earn 的好坏,或者是不是足够的去中心化,就是有没有实现利益分配的去中心化,有没有实现利益的再分配,将参与者的利益交还给参与者本身。而不是仅仅打着 X to Earn 的幌子,做中心化的事情,这是换汤不换药的事情。

另外,X to Earn 模式的火热,并不代表着一切皆可「X to Earn」,笔者认为,能否设计 X to Earn 的模式,在于行为是否带来本身之外的贡献,这个贡献对另外一个主体产生收益,如果这个收益被本身之外的主体占据,这时候就需要「X to Earn」的模型设计,实现利益的再分配。这也是「X to Earn」模式的基础,也是「X to Earn」存在的必要性。

评论

所有评论

推荐阅读

  • 金色晨讯 | 3月21日隔夜重要动态一览

    21:00-7:00关键词:加息、Strategy、Clarity Act、灰度 1.交易员预计到十月美联储加息的概率为50% 2.a16z联创:OpenClaw和Pi Coding Agent结合是有史以来十大软件突破之一 3.Strategy CEO:若摩根士丹利按资管规模2%配置BTC或带来1600亿美元潜在买盘 4.美股三大指数集体收跌 5.灰度向美SEC提交Grayscale HYPE ETF的初始S-1文件 6.特朗普称正考虑逐步降级对伊朗的军事行动 7.美参议员就稳定币收益达成原则性妥协,《Clarity Act》推进取得进展

  • 特朗普称正考虑逐步降级对伊朗的军事行动

    Cointime 报道,3月21日,美国总统唐纳德·特朗普当地时间3月20日在其社交媒体“真实社交”发文表示,随着他们考虑逐步降级在中东针对伊朗政权所开展的各项重大军事行动,他们已非常接近实现既定目标:彻底削弱伊朗的导弹能力、发射装置及所有相关设施。摧毁伊朗的国防工业基础。消灭伊朗海空军力量,包括防空武器系统。绝不允许伊朗哪怕是接近拥有核能力;同时,美国必须始终保持一种态势,以便一旦出现此类情况,能够迅速且强有力地予以反击。以最高级别的力度,保护美国在中东的盟友,包括以色列、沙特阿拉伯、卡塔尔、阿拉伯联合酋长国、巴林、科威特及其他国家。 特朗普称,霍尔木兹海峡的守卫与巡航工作,应在必要时由其他使用该海峡的国家来承担,美国将不再承担此责任。若受邀协助,美国愿为这些国家在霍尔木兹海峡的行动提供支持,但一旦伊朗的威胁被彻底消除,此类协助便将不再必要。尤为重要的是,对于这些国家而言,这将是一次轻而易举的军事行动。 (央视新闻)

  • 灰度向美SEC提交Grayscale HYPE ETF的初始S-1文件

    Cointime 报道,灰度向美国证券交易委员会(SEC)提交了 Grayscale HYPE ETF(代码: GHYP)的初始 S-1 文件。并表示,“注册声明尚未生效。在注册声明生效之前,不得出售股份,也不得接受购买要约。

  • 分析:比特币跌破6.6万美元或引发10%-20%深度下跌

    3 月 21 日,持牌市场技术分析师(CMT)Aksel Kibar 表示,比特币潜在上升楔形形态的下边界支撑位位于 66,000 美元,若跌破可能引发熊市反转。上升楔形作为经典技术形态,通常在上涨趋势末期出现,预示价格动能衰竭,历史数据显示类似下跌突破确认后平均回调 10-20%。

  • 白宫称特朗普没有向伊朗派兵的计划

    3 月 20 日,一位白宫官员表示,尽管有新的部队调动以及可能封锁哈尔克岛的报道,特朗普「没有」向伊朗部署军队的计划。这位官员补充说,美军「随时可以夺取哈尔克岛」,但目前仍保留多种选择,不会透露具体战略。

  • 美国向伊朗增兵引发市场恐慌,金银、美股快速下跌,比特币跌破7万美元大关

    3 月 20 日,据 Bitget 行情信息,报道称美国将向中东增派兵力后,现货黄金向下触及 4550 美元/盎司,日内跌 2.19%。现货白银日内重挫 6.00%,现报 68.45 美元/盎司。美元指数 DXY 日内涨超 0.5%,报 99.76。此外,标普 500 指数跌幅扩大至 1%、纳斯达克指数现跌 1.36%。而短期利率期货价格显示,市场预计美联储很可能在 12 月加息。另据 HTX 行情信息,比特币跌破 7 万美元,现报 69761.56 美元。此前消息,美国正在向中东派遣三艘军舰,并向中东增派数千名海军陆战队员。

  • 伊朗最高领袖就伊朗新年发表书面贺词

    3 月 20 日,伊朗最高领袖穆杰塔巴·哈梅内伊刚刚就即将到来的伊朗传统节日诺鲁孜节(3 月 21 日),也就是伊朗传统新年发表书面贺词。穆杰塔巴表示,过去一年伊朗经历多轮「军事与安全冲突」,造成包括军方指挥官和民众在内的人员伤亡。他指责以色列在美国支持下对伊朗实施袭击,并称相关行动未能达到其预期目标。在谈及国内局势时,穆杰塔巴表示,外部势力试图通过经济压力和舆论手段影响伊朗社会稳定,但伊朗民众的动员能力和社会凝聚力有效挫败了相关企图。经济方面,穆杰塔巴强调,应通过发展「抵抗经济」、改善民生和基础设施建设来增强国家韧性。在外交层面,他表示伊朗将继续重视与邻国关系,呼吁包括巴基斯坦、阿富汗等在内的地区国家加强合作与团结。(CCTV 国际时讯)

  • 美CFTC发布加密资产与区块链业务FAQ,强化监管规则一致性

    3 月 20 日,美国商品期货交易委员会(CFTC)主席 Mike Selig 在 X 平台发文表示,该监管机构已发布关于加密资产及区块链相关业务的常见问题解答(FAQ),进一步明确注册机构及交易实体的合规指引。据悉,其中内容涉及围绕代币化抵押品及数字资产作为保证金等问题,补充解释了此前发布的两份员工函(代币化托管指引与数字资产保证金无行动豁免指引),为市场参与者提供更清晰的操作框架。Mike Selig 补充称,随着「Project Crypto」成为联合推进项目,与美国证券交易委员会(SEC)保持一致,也是推动加密监管规则清晰化与统一化的重要一步。

  • 贝莱德(BlackRock) vs. Strategy:谁将赢得比特币积累大战?

    比特币市场目前正发生一些前所未有的事情。

  • 空头拥挤 + 机构归来:7.6 万反弹是昙花一现还是正在蓄力?

    比特币反弹至近 7.6 万美元,主要得益于 ETF 资金回流和现货买盘复苏。目前空头仓位依然拥挤,资金费率持续为负,而期权市场的压力有所缓解——这些都表明市场环境正在改善,但要形成坚定信念还为时过早。