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Talofa Games完成630万美元种子轮融资,Chamaeleon领投

游戏初创公司Talofa Games宣布已完成630万美元种子轮融资,Chamaeleon领投,A16Z Games Speedrun、Basis Set Ventures、Insight Partners、1Up Ventures以及一系列战略投资者等参投,资金将用于开发有益身体健康的健身游戏。据悉,这家总部位于旧金山的公司专注于「健康游戏」的理念,是竞技健身爱好者Jenny Xu的创意之作,她已经完成了两次马拉松。

链游工作室Farcana完成1000万美元种子轮融资,Animoca Brands等参投

链游工作室Farcana宣布已从Animoca Brands、Polygon Ventures、Fenbushi Capital、Merit Circle等公司筹集了1000万美元种子资金,以进一步开发其第三人称多人射击游戏。Rarestone Capital、MMPro Trust、Unpopular Ventures、Kapo Capital、Emchain、Hasu Capital 和 Dravus Investment 也参与了本轮融资。 Farcana的目标是在游戏中纳入区块链元素,例如玩赚锦标赛功能,用比特币奖励排名前10%的玩家。该游戏计划在免费模式下运行,并提供可选的战斗通行证、NFT和制作功能。

Web3游戏平台MOBOX即将启动开放世界UGC游戏DragonVerse Neo删档封测

Web3游戏平台MOBOX宣布将于本月启动新游戏DragonVerse Neo的删档封测。据悉,DragonVerse Neo是一款开放世界UGC游戏,致力于通过用户共创、资产赋能和社区驱动型游戏治理,实现更加稳定的经济体系。DragonVerse Neo标志着MOBOX作为游戏平台迈向UGC(用户内容生成)和开放经济的关键转型。

报告:2030年区块链游戏市场规模将突破6149.1亿美元

根据《Fortune Business Insights》的报告,区块链游戏市场规模预计将在2030年达到6149.1亿美元,2023-2030年预测期间的复合年均增长率为21.8%。此外,报告还披露引领全球区块链游戏市场公司,包括Dapper Labs Inc.、Sky Mavis、Animoca Brands Corporation Limited、Illuvium、WAX、Immutable、The Sandbox、Mythical Inc.、Splinterlands、Wemade Co. 。

Web3游戏发行平台Elixir Games宣布收购游戏开发商LitLab Games

Web3游戏发行平台Elixir Games宣布收购游戏开发商LitLab Games,LitLab Games是《CyberTitans》游戏的发行方。

Rockstar Games创始人Jamie King担任Web3跨链游戏生态Portal基金会顾问

《侠盗猎车手》制作公司Rockstar Games创始人之一Jamie King加入开曼群岛的Portal Foundation,并担任顾问,协助监督该项目的加密游戏工作。<br>Portal首席商务官Dan Keene表示,Portal代币尚未发布,已有200多款区块链游戏同意在Portal推出时接受该代币作为游戏货币。<br>据悉,Portal团队最近推出的Crystal Dash是一款游戏化社交代币挖矿体验,供用户参与Portal代币空投。

《侠盗猎车手6》预计在2025年发布

游戏发行商Take-Two Interactive旗下游戏开发分公司Rockstar Games正式发布《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)首部预告片,片尾提及该款游戏的发布时间为2025年。(Decrypt)

Web3游戏营销和分析平台Spindl与AppsFlyer达成合作

Web3游戏营销和分析平台Spindl与AppsFlyer达成合作,AppsFlyer多年来在Web2领域做了与Spindl类似的事情。两家公司将整合他们的数据集,以允许开发人员绘制跨越Web2事件(如点击和应用程序安装)和Web3事件(如NFT铸币)的用户旅程,从而改进针对区块链游戏的分析。

XAI:Sentry节点销售目前预计将于12月6日进行

游戏Layer3解决方案XAI宣布,Xai Sentry节点销售目前预计将于2023年12月6日进行。销售时间将于UTC时间12月7日凌晨4:00开始。此外,为了保持公平销售,没有私人销售,没有白名单,也没有特殊待遇。

Coingecko:过去5年共有2127款Web3游戏失败,占推出总数的75.5%

据Coingecko发文表示,自GameFi细分市场出现以来的过去五年中,约有2127款Web3游戏失败,占已推出的2 817款Web3游戏的75.5%。每4个Web3游戏中就有3个不活跃。从2018年到2023年,根据失败的Web3游戏数量与推出的Web3游戏数量相比,Web3游戏的年平均失败率为80.8%。<br>Web3游戏当其14天移动平均活跃用户数从峰值下降99%或更多时,就被定义为不活跃游戏。