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元宇宙破功“索尼大法”,PS VR2 难脱积灰命

2月22日,索尼PlayStation VR2头显正式开始发货,国内电商平台上,国行售价4499元。索尼以高科技含量的电子产品享誉全球,更被国人称为“索尼大法”,然而在海外,拿到货的玩家指出,PS VR2插帧模式显示模糊,算法有待优化,这或对以PS主机游戏玩家为主的消费者产生购买犹疑。

作为世界便携式数码产品的开创者,索尼曾与三星、摩托罗拉、诺基亚并居手机业前列。但在智能手机时代,落后因子仿佛绊住了索尼奔向元宇宙的脚步,第二代VR头显在预售时就未及预期,一度减产100万台。

以游戏为主营业务的索尼并没有摒弃自己的优势,在PS VR2发布会、预售、发售三个阶段不断上线适配新机的游戏,有49款之多。但据购买者反馈,首发的游戏中,真东西寥寥无几,多为“4399”。

此外,索尼官方明确表示,PS VR2仅支持在PS5主机上玩。这让PS VR2还背负了推售游戏主机的任务。也就是说,想要入手的小伙伴需要仔细辨别VR游戏需求了,否则,设备买回家也只能吃灰。

两年一“件”磨出新槽点

主机游戏玩家终于等来了索尼PS VR2。

这款产品的最初曝光还是在2020年的CES展上,时任索尼互娱CEO、PlayStation掌门人的Jim Ryan透露了PS5及PS VR2的筹备消息。而PS VR2距离索尼的初代VR硬件都已经过去了6年。

PS VR2是索尼发布的新一代虚拟现实(VR)头显,总重量约为560克,比一代产品轻50克;屏幕采用OLED显示屏,并提供单眼90hz/120hz的刷新率;除游戏外,还支持VR影院,用户可以在虚拟环境中以360度体验VR游戏内容或影片。

PS VR2国行售价4499元

2月22日首发当日,索尼PS VR2的国行售价为4499元,这一价格远高于同类型产品。2020年Meta Quest 2初次售价为229美元,折合人民币1500元左右。而国内品牌PICO4的官网售价最高为3000元。4499元的价格直接让PS VR2成了消费者眼中的“高端机”。

高售价之后是“游戏库匮乏”、“高刷新率下画面失真”、“不兼容PS4”的吐槽。

在内容方面,PS VR2适配的游戏价格也更高,比如最受玩家期待的《地平线:山之召唤》,售价达到了堪比3A游戏的59.99美元。那么内容品质如何?据已购买的玩家透露,首发护航的游戏阵容很一般,除了《地平线:山之呼唤》、《生化危机8》、《GT赛车7》、《无人深空》等大作外,其余的游戏基本都是“4399”。

当然,几款热门的游戏很值得使用PS VR2体验。“如果玩家只满足于低刷新率的游戏画面感,那这款设备还是可以考虑一下。”有入手新机的老玩家解释,使用120Hz插帧模式,也就是将VR游戏以60 FPS渲染,系统重新投影并以120Hz刷新率输出,“那游戏画面会出现模糊重影。”

上述玩家指出,一些图形简单的VR游戏在原生刷新率下运行流畅,且没有明显的运动模糊。但当快速移动头部时,就会看到VR图形边缘有运动模糊的情况,快速移动手柄时也会发现,“尤其是在玩《地平线:山之召唤》、《生化危机8》这些大型3A VR游戏时,只能使用60Hz插帧模式。”

对于深信“索尼大法好”的老玩家来说,2016年10月发布的PS VR初代版本不仅兼容PS4,还向前兼容PS5,但如今,PS VR2不支持向后兼容,即玩家无法通过PS VR2玩PS4上的VR游戏,这对已花钱购买游戏的玩家来说有点不公平。

对此,索尼方面解释称,“PS VR2的设计是为了提供真正的次世代VR体验。PS VR2有更多先进的功能,如支持触觉反馈和自适应触发器的全新控制器,以及内向外追踪、眼球追踪、3D音频,当然还有HDR。”

一句“次世代”多少有点伤老玩家的心,新的VR设备似乎在考虑时常与“Z世代”年轻人群挂钩的元宇宙。

迟步元宇宙,PS VR2救急

对元宇宙重视,索尼从2022年开始做了大量布局,PS VR2正是其中一步,游戏则是熟门熟路的切口。

当年1月初,索尼在CES展上进一步披露已酝酿2年的PS VR2新细节;同一时间,索尼斥资36亿美元收购美国游戏开发商Bungie;2月,索尼与曼城达成合作,着手创建全球首个元宇宙足球场;2个月后,索尼参与元宇宙游戏巨头Epic Games的20亿美元融资。

去年下半年,索尼提交了SONY音乐NFT 商标申请,在PS平台上构建了NFT和区块链系统,推出可穿戴运动追踪设备Mocopi,一系列动作频繁指向元宇宙。

索尼首席执行官吉田贤一郎在战略简报会上表示,元宇宙兼具社交空间和实时网络空间,游戏、音乐、电影和动漫等在这里交汇,“我们的目标是将移动空间变成一个新的娱乐空间...我们相信移动将成为下一个大趋势。”

索尼与曼城合作创建了元宇宙球场

抢滩元宇宙,索尼相较市场竞争对手其实已经有点晚了。

2021年10月,马克·扎克伯格宣布Facebook母公司更名为Meta,All in元宇宙。早在2014年,扎克伯格就花费了20亿美元收购VR硬件开发商Oculus,备战虚拟现实世界。2019年,Meta将软件装进“Horizon”系列,分别推出Home、Worlds、Workrooms等平台,分别适配家庭娱乐、游戏社交及远程工作的3D场景。

尽管Meta的元宇宙部门在2022年出现了业绩亏损、硬件销量下滑等等问题,但Meta Quest系列头显依然凭借性价比拿下市占率,成为“头部玩家”。此外,Quest的第三代消费级头显也将在今年推出。

最近,已有消息传出腾讯或将在国内独家代理Meta Quest。其实不管是不是腾讯,中国市场都是海外硬件厂商的必争之地,索尼的地域性竞争对手仍然强悍。不同用户对PS VR2的体验评价有异,但仅就价格来说,这台头显与Meta Quest相比毫不占优势,Quest3的定价在300美元-500美元,会比PS VR2低上一两千。

VR硬件对比Meta劣势尽显,后面还有市场期待很高的苹果,在元宇宙竞速赛中,索尼的王牌是游戏。

今年2月7日,索尼公布了2022第4季度财报,营收为87.97 亿美元,刷新单季历史最佳成绩,其中PlayStation 5 游戏主机业出货710 万台,硬件销售额约为 31.1 亿美元。此外索尼又从游戏销售额中获利 6.59 亿美元。游戏作为索尼公司的六大业务板块之一,业务营收占比约为43%,其余五个板块平均为13.4%。

游戏业务明显为索尼最长的木桶板,但偏偏有这么一家公司在觊觎——微软即将要以690亿美元价格收购游戏公司暴雪。

这一传闻持续已有一年之久,最初微软称,收购出于对建设元宇宙方面的考虑,但随后在向英国竞争市场管理局提交的文件中坦言,真实目的是为了扩大移动游戏业务。

眼下,这一收购案敲定的概率大幅增加。近日,微软宣布以“十年期游戏协议”为筹码换得了英伟达的支持,而任天堂也在此前表示和微软签订过类似协议。故事如果这么发展下去,微软对动视暴雪的收购交易将会在今年6月底前完成。

对于这笔收购案,反对声最大的就是索尼,直接拒绝与微软签署任何承诺《使命召唤》将保留在PlayStation 上的协议,并一直向各个监管机构表达他们对这笔交易的担忧。

如果微软的这一收购案如期完成,主机游戏巨头索尼的主营业务优势又将被新的巨头联盟消弭。如此一看,PS VR2的上线颇有点“救火队员”的使命,以新VR硬件推PS 5及其游戏内容的销售,赶在Meta、苹果与微软之前,先拿市场份额。

“救火”般上线的PS VR2头显刚发货,先迎来早年玩家对新游戏数量、画质、兼容性的吐槽。与对手的后期比拼,就看索尼如何发挥“游戏”这张王牌的效力了。

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