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“有趣概念+前卫产品”是为Web3带来新鲜血液的不二法门

个人专家

对于去中心化领域中的大多数人来说,DID 更像是一个 “Meme” 而非某种存在的有形事物,从名字上看Let's meme本身就很chill以及degen,这一品牌希望给用户传达一种诙谐幽默的品牌概念,并且独特的LFM(Let's fucking meme)也是一种特殊的、全新的文化符号,让用户觉得这是一款好玩的产品,通过该产品,可以更好的和社区链接,在社区中找到强烈的归属感。

何为Let's meme,为何Let's meme

Let's meme是一款集社区、社交、游戏以及价值四维一体的Degen空间,通过Let's meme用户的社区社交会有新的体验。其次Let's meme是一个数据驱动的公司,在产品上首先会有一个数据引擎和看板来时时查看用户的数据,其次通过集合各个社交媒体上的数据,比如discord、Twitter、telegram等渠道将每个每个社区成员的社区贡献记录下来,并以插件的形式在社交游戏界面上呈现

因此Let's Meme主要有以下功能模块:

  • MemeGraph:链上链下社媒信息图谱,帮助成员快速结交伙伴;
  • MemeExtension:基于Twitter的浏览器插件,让社区与成员轻松完成交互;
  • MemeBoard:打造全域社区热度榜单,为所属社区投票;
  • MemeGame:上线多款社交小游戏,开创“社区-社交-游戏-价值”四维一体全新模式

从定位上来看Let's meme是一个数据驱动的游戏化社交平台,目前为止还没有看到哪一个项目或品牌品在往这个方向发力,因此具备了一定的先发优势;其二来自于优秀的团队,团队目前成员约12人,核心的团队此前都有成功创业的经历,CEO Allen从2016年开始进入区块链,在多个领域入如搬砖套利、阿尔法社区、舆情监测都有过很深入的实操经验,其他几名联合创始人也分属不同的领域,分别负责融资、市场、运营等板块,除了全职团队外,还有20+人的builder council,定位是以社区核心共建者的身份在自主的推动项目的曝光和宣传;此外在融资方面,项目团队通过币权融资的方式获得了JDI Ventures100万美元的投资。

Turtle Case Gang和 Let's meme

Turtle Case Gang和 Let's meme两个项目来自于同一个团队,更像是在一个规划下的实现步骤,TCG创造了一个华语圈优秀的NFT标杆,Let's meme将在此基础上做更深的探索。不同的地方在于Turtle Case Gang是一个NFT项目,Let's meme是一个基于链上用户数据分析的Socialfi项目,即社交性游戏,如何通过小游戏的方式来社交?不论是题材还是玩法这在当前的Web3领域都非常新颖。

其次Let's meme最早期的种子用户也主要来自于TCG的horder,他们在早期实际参与了很多内测的工作,但针对的用户却不止于此,所有在推特上的人都可以成为Let's meme的目标群体,因为Let's meme的小游戏不需要通过钱包登录,而是通过 Email的方式用户就可以上线参与,而对具体上链的内容主要来自于用户的游戏结果和根据结果相应的获取EARN的奖励,如此以轻量化的方式运营会带来两个好处,一方面受众面更广,另一方面成本更低,所以不论是TCG还是Let's meme都代表着年轻人正在引领Web3的思潮。

数据驱动的社交图谱

Let's meme主打的是一个游戏化的社交平台,所以web2的用户一样可以在推特上号召朋友们玩一些小游戏,让更多人了解去中心化领域和GameTo Earn,从而将Web2的新鲜血液带至Web3,而年轻人对这些有趣新奇的事物也会更敏感更有接触新鲜事物的欲望,所以也更符合用户画像。

其次社区的社交图谱是基于用户的数据分析,每一个社区成员都有一个dashboard,从而实现用户在社区内进行PK,甚至是社区和社区之间PK,由此产生的多元社交图谱更便于在社交媒体平台上做传播,从而更好的实现破圈效应。现在目前已经落地的应用是项目方可以在Let's meme平台上发布任务,用户可以以玩任务的方式赚取Token或者获得赚奖励,具体的功能包括:

  • 社区运营数据同步功能,能够同步Discord/Twitter/Telegram三端的运营数据并且能够有效实时度量;
  • 根据链上数据,记录用户在不同社区的活跃度/身份/荣誉等社区数据;
  • 各社区所包含用户的统一身份信息,帮助用户在推特上更快的找到家人;
  • 推特社交场景的游戏化,根据需求定制游戏内容;
  • 基于推特完成Social mining,与社交小游戏结合扩展引流渠道;
  • 以游戏化的方式呈现广告,将传统quest与游戏相结合,给予广告主最真实的流量导入;
  • 互Fo好友互动,包括好友印象,游戏对战排名等。

从这个意义上讲,Let's meme针对的用户就不再仅是Web3的用户,更多的还可以让来自Web2的用户也参与进来,省去前期长期教育的过程,只需有邮箱就可以直接试玩,只需要有Metamask钱包就可以边玩边赚。

目前社区也正在启动运营,广告主可以获得更真实有效的流量、如最近有组织活动,Let's meme旗下有一个特殊的栏目叫Chill Talk,它是一个固定每周都会开一次的Twitter Space,每周都会有部分Crypto的Degen或者是项目方会作为嘉宾来参与,聊天一般持续1-2个小时左右,基本每次都有超过250人以上参与,慢慢的已经在海外的项目方中产生了较大的影响力。

暂时不以上链为主要目标

项目马上将会继续在NFT以及部分活跃FT社区进行宣传和投放,同时会通过去兼容邮箱登录以及手机登陆方式户去捕获一部分Web2的用户人群,每个用户会有一个统一的profile,数据看板主要基于用户在社区行为数据,比如成员在社区对今天某条Twitter的转次数、评论次数以及参加了多少次Twitter space等等可以考察用户社区活跃贡献值的指标,这是dashboard主要的一个参考维度;而对于项目方来说,就会更直观的对社区整体情况有所了解,从而更好的服务于有引流需求的Web3的项目方的,以便于对用户进行分层;其实也不单单只是对于项目方,甚至是Web2的一些企业希望考察核心粉丝或者核心用户也同样可以采购这项服务。

此外,对于其他用户来说,统一的身份和过往作出贡献记录更好的追溯之前参与共建的程度,这几个点是Let's meme和 crypto融合的地方,不是不上链,而是根据产品的特性暂时不以上链为主要目标。

打磨产品,吸引用户

虽然目前Let's meme本身还暂时没有什么上链的部分,但是Web2的用户想玩一些比较休闲娱乐类的游戏就可以安装插件直接玩,不需要对web3有了解,但是未来Let's meme主打的一定是服务于 B端的项目方的游戏化任务平台,通过提高用户与项目方的互动率,用户开始接触项目方的任务,在游戏的同时去EARN,与此同时Let's meme以引流的方式获取项目方关注的同时平台也可以从中抽5%的佣金来获得正向收益。

相关链接:

Let's meme官网:https://t.xyz/

推特:https://twitter.com/TurtlecaseGang

Let's meme推特https://twitter.com/letusmeme3

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