XLAND——分布式泛生活元宇宙

1、概述
XLAND是一款主打分布式泛生活服务的DAPP,其致力于通过Seek-to-earn's AR寻宝模式,将加密支付与实体商业相结合。
作为一个同现实世界1:1的元宇宙,XLAND致力于利用区块链技术、加密货币和NFT资产为用户、推广者和实体商户建立一个POW利润闭环系统。
通过XLAND,用户可以通过玩游戏的方式获得收益和高额补贴的商品购买机会;促销员可以通过拓展店铺或用户享受持续的佣金;实体商户则可以通过提供优质的商品、服务低成本精准获客。
2、使命与愿景
据悉,XLAND团队以将庞大的Web2潜在入户带入Web3世界为使命,其愿景可以概括为一句话:“To create the world, as I wish”。
在其团队的构想里,未来的XLAND元宇宙将是一个开放的、多样化的生态系统。任何符合其使命和价值观的应用都可以进入这个元宇宙,如社交、游戏、商业和其他应用都可以在其中实现,它将成为许多基于LBS的Web3应用的基础设施。
3、团队
XLAND的团队主要由来自传统互联网、体育、游戏、社交网络、电子商务、数字货币等行业TOP企业的高管组成。其顾问也是来自传统VC、数字货币VC、互联网、游戏、品牌咨询等行业的专家和资深从业者。
4、生态系统
根据XLAND团队的规划,其生态系统后续将逐渐涵盖诸多元素:
1)XLAND元宇宙平台
XLAND元宇宙平台是一个同现实世界1:1的元宇宙世界,其可广泛适用于体育、社交、游戏、商业等领域。它具有开放的基础设施,并将采取按国家和地区划分的多层次代理利益的NFT机制。
2)XRUN
Move 2 Earn模式下的XRUN是XLAND的第一个入门级基础应用。它整合了其他Move to Earn应用程序,有较低的使用门槛、丰富的社交元素和赚钱方式。
3)XSocial
XSocial是一款基于LBS的陌生人社交应用,XLAND计划通过移植Web2时代语音/直播社区的成功经验来打通Web3社交。
4)XCommerce
XCommerce是一款Web3社交平台,XLAND计划通过移植Web2时代下沉市场和社交电商赛道的流量资源和运营经验来打通Web3电商。
5)XClub
XClub将通过DAO的模式运营,社区的深度贡献者可以通过该应用参与社区治理。XClub最主要的职能在于管理XLAND生态新项目的提案与投票。
6)XHouse
在XLAND团队的构想中,用户可以在XLand以及其他主流Metaverse,建立虚拟的XHouse商场、展览、运动场所,并定期举办俱乐部活动。
与此同时,XRUN也将与全球主流健身品牌店逐步达成合作,打造XHouse,并举办更多主题活动,服务XRUNer。
XLAND土地系统

XLAND土地系统是XLAND元宇宙世界中最重要的基础设施之一。运动、社交、商业、游戏和其他具有LBS属性的行为都需要土地系统作为基础提供支撑。
XLAND团队根据现实地球上的国家和地区边界,将XLAND元宇宙空间中的虚拟地球划分为不同级别的代理利益NFT。当用户在某一地域进行活动时,该地域的NFT持有者就会自动获得收入,这相当于地主在其地域内收税。
1、土地NFT
XLAND团队根据现实地球上的国家和地区边界,将XLAND元宇宙空间中的虚拟地球划分为不同级别的代理利益NFT。
基于现实世界的GPS坐标,用户可以在相应的GPS坐标范围内开展体育、社交和商业活动,区域内的NFT权益人可以自动获得收益。NFT持有者也可以选择在其土地上举办活动,以吸引更多的用户。而越多的XLAND用户在某一地区活跃,相应的NFT持有人也将获得更多的奖励。
2、收入模式
XLAND团队建立了多层次的土地NFT体系,以对应相应层次的NFT利益。
1)T1——国家/地区级
2)T2——省/州级
3)T3——市/县级
4)T4——区/镇级
NFT持有人将负责该地区所有用户的运营和服务,并获得该地区所有玩家产生的相应收入,用于体育、社会、商业和其他活动。
XRUN——XLAND元宇宙的当家花旦

1、概述
XRUN是XLAND团队开发的第一款DAPP,也是XLAND元宇宙上的第一个基础级应用。该应用注册于美国,其核心贡献者主要来自新加坡。
XRUN的定位是一款分布式泛生活服务DAPP,其致力于通过Seek-to-earn的AR寻宝游戏将加密支付与实体商业结合。
XLAND团队致力于将数以亿计的Web2用户带入Web3,因此其设计的XRUN具有较低的参与门槛,丰富的社交元素以及货币化系统。
2、Sneaker NFT
1)基础属性
Sneaker NFT共包含四大基础属性,分别为:效率、运气、舒适度、恢复力。接下来我们将分别论述这些属性的意义。
A、效率
在单人模式中,拥有更高的效率属性会导致每花费一次能量就将获得更多的XRT收益。
在团队模式中,更高的效率会导致更快积累排行榜上的积分。
B、运气
运气决定了神秘盒掉落的频率和质量。
C、舒适度
舒适度决定了玩家获得短期和长期buff的频率,其将关乎XNB的收益。
D、恢复力
恢复力影响耐久性的衰减率。较高的恢复力将导致NFT的耐久度以较慢的速率衰减。
所谓耐久性可以理解为是Sneaker NFT的体力条。随着用户的移动,耐久度会减少。
当Sneaker NFT的耐久度下降至50/100耐久度时,效率将下降到90%;当耐久度下降至20/100时,效率将下降到10%;在耐久度达到2点时,Sneaker NFT将会收到一个“破旧”的惩罚。
同时,Sneaker NFT的等级或品质越高,其相应的维修费用也将越高。
2)类型
Sneaker NFT包含四种类型,每一种都是为适应不同的运动强度和/或健身水平而设计的。

3)品质
Sneaker NFT包含六种品质。当NFT被铸造时,每个属性的值将根据球鞋的品质在最小和最大值内随机选择。因此,即使是相同品质的运动鞋也可能有很大的不同属性分布。

4)等级
用户可以通过燃烧XRT来升级他们的Sneaker NFT。在25级之前,用户只需要通过燃烧XRT即可升级运动鞋。但在25级以后,用户需要燃烧XNB+XRT才能升级球鞋。
升级还存在一个锁定时间,用户可以通过燃烧更多的XRT来加速升级。
当Sneaker NFT达到最高级别之时,用户可以在赚取XRT和XNB收入之间切换,但切换行为存在冷却时间限制。
在等级提升后,用户将获得4-12个额外的属性点,可以根据需求自行分配。

同时,在达到某些等级时,Sneaker NFT将解锁一些新的功能。

5)宝石与插槽

A、宝石类型和等级
当用户的Sneaker NFT达到一定级别时,就可以解锁宝石功能,并通过将相应的宝石插入解锁的插槽来提高他们的NFT属性。
宝石包括四种类型,每种宝石代表一种属性:
a黄色——效率
b蓝色——运气
c红色——舒适度
d紫色——复原力
用户可以通过燃烧XRT将3个相同级别和类型的宝石升级到更高的级别。从4级开始,升级宝石也需要XNB。
但宝石升级存在一定比例的失败可能性,如果升级失败,用户将失去他们的宝石。
B、插槽类型和质量
Sneaker NFT包括四个不同类型的插槽(同宝石)。用户可以通过将宝石插入插槽以提高运动鞋的属性。每当球鞋达到5、10、15和20级时,就会解锁一个插槽。更高的插槽品质会给插入的宝石的属性带来额外的提升。
用户可以在不解锁插槽的情况下看到插槽的类型,但不能看到插槽的品质,这是由NFT的品质决定的。
6)徽章
徽章是通过完成任务获得的,共包括5种品质,获得品质高低由任务难度决定。
徽章主要有三大作用,分别为:游戏作用、繁殖作用、治理作用。
A、游戏作用
a单人模式——额外能量
b团队战斗模式——排行榜积分奖励
B、繁殖作用——降低铸鞋成本
C、治理作用——待定
7)繁殖
繁殖是指用户使用他们拥有的两枚Sneaker NFT作为蓝本进行“育种”,在此过程中将产生一个新鞋盒。用于两枚Sneaker NFT都需要在用户手中,并且具有完整的耐久性。每一枚Sneaker NFT至多繁殖7次,繁殖次数越多,繁殖成本越高。

新鞋盒的品质是由两枚蓝本Sneaker NFT的质量决定的。用户一旦打开鞋盒就会得到一枚新的Sneaker NFT,NFT的品质由鞋盒的品质决定。

XRUN的GameFi系统

1、游戏模式
1)单人模式
在单人模式中,用户可以通过配备NFT运动鞋,通过移动赚取XRT代币。
赚取XRT需要能量。每1个能量相当于5分钟的move&earn运动,而能量只有在用户购买NFT运动鞋后才能得到补充。
2)团队模式
XRUN后续将会推出一些活动,如迷你马拉松、积分排名、团队跑步、吃豆人、PK赛等。活动的具体规则将在未来公布。
2、能源系统
能量每6小时将补充25%,直到达到能量上限。
一枚Sneaker NFT将拥有两点能量。用户可以通过持有更多的运动鞋来增加他们的最大能量。计算方法如下:

3、反作弊系统
XRUN通过三种机制来阻止游戏中的作弊行为。
1)GPS跟踪
2)运动传感器和健康数据
3)机器学习,通过数据模拟检测作弊行为
使用已越狱、已root或操作系统被改变的设备,将导致XRUN无法正常工作。
将运动鞋从一个账户转移到另一个账户将导致运动鞋进入冷却期,在冷却期,用户不能使用这款运动鞋。
代币经济

XLAND生态系统采用了双代币机制,两种代币分别为:治理代币XNB和子应用代币XRT。
未来,随着XLAND生态系统内区块数量的不断增加,将有更多的XLAND子应用代币出现。
1、XRT
子应用代币XRT(XRUN代币)用于XRUN内部的用户奖励,如体育奖励、社交奖励、装备购置和消费等。
1)铸造
XRT的初始数量为零,所有的XRT代币都是在用户在XRUN APP中的行为过程中作为奖励铸造的。XRT的总供应量为100亿枚。当XRT代币达到上限时,黑洞账户将自动控制铸币权。
2)燃烧
XRT的具体燃烧途径包括以下几种:
A、擦鞋
B、维修
C、提升运动鞋等级
D、宝石升级
E、解锁插座
2、XNB
治理代币XNB(XLAND区块链)用于确定XLAND的利益分配和NFT投地权等。
1)铸造
XNB代币的总供应量为100亿,其分配比例和归属规则如下:

2)燃烧
XNB的燃烧途径主要包括为两大类:用于Sneaker NFT和增强应用内机制
A、用于Sneaker NFT
a燃烧XNB以达到5/10/20/29/30级
b燃烧XNB来升级4级以上的宝石
c燃烧XNB来铸造所有的Sneaker品质
d燃烧XNB来重新分配属性点
B、增强应用内机制
a燃烧XNB,永久增加XRT每日收入上限。
b燃烧XNB,永久提高所有宝石升级的成功率。
c燃烧XNB,永久提高打开鞋盒获得更高质量的Sneaker的机会。
总结

在谈论Move to Earn项目之时,StepN无疑是个绕不过的话题。而就XRUN而言,笔者在便览整个项目的过程中总是有一种强烈的既视感——它太像StepN了(无冒犯之意)。从游戏模式到经济模式都充满着既视感。但姑且不论这个,笔者今天打算讨论一下Move to Earn与Play To Earn这两种模式。
Move to Earn与Play To Earn在经济模型上具有一定的相似度,此两者只不过将游戏行为转变为肢体运动,而游戏的快感也转变为运动时激素分泌的快感。除此之外,两者都在产品本身带给用户的激励外增加了代币激励模式,同时用户在产品生态内部同样拥有数字资产的所有权。因此Move to Earn赛道项目的生命周期走势恐怕会同大多数GameFi大同小异。
它们最为显著的特点就是十分依赖于其经济模型的可持续性。
而相比传统的APP而言,Move To Earn赛道的APP想拉长生命周期,不仅要考虑其经济模型的可持续性,还要考虑其防作弊机制是否完善,其用户体验是否能真正的留存真实用户。但从目前的GameFi以及StepN的现状来看,构建一个可持续性的经济模型仍然还在探索阶段,我们很难对此保持乐观。
保证代币的产出与消耗平衡、保证代币具有一定的应用场景,保证在用户数的增长达到稳定后进行转型,以上种种都较对项目的经济模型设计提出了极高的要求。
不过Move To Earn赛道的产品还是不能完全等同于GameFi。除了金钱之外,在Move To Earn中用户的成本基本只有时间成本(甚至对于有运动和跑步习惯的用户来说,该时间不算额外成本)。而游戏用户的成本却包括了脑力上的(攻略研究等)以及可能更多的时间成本,因此当产品的收益下降时,GameFi用户的留存动力也会急剧下滑(特别是在目前绝大多数GameFi都乏善可陈的情况下),其流失率相比之下会更高。
但对于Move to Earn赛道的产品来说,由于成本相对较低,其留存率也许会相对较高。而生命周期的拉长原则上也可以给到产品更多优化的空间。在后期或许有一定概率可以完成从以收益吸引用户过渡到以产品的功能吸引用户的转变。
不过就今天的项目XRUN而言,其是存在一定变数的。因为除了XRUN自身的生态之外,它还背靠着庞大的XLAND生态。这或许将成为它的坚实基础,但也不排除一损俱损的可能性。
根据目前XLAND生态的实际发展情况,一切都还难以做出判断,因此,我们不妨拭目以待。
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