音乐产业正陷入泥潭,飞涨的制作成本、被操纵的媒体话语、艺术市场的马太效应、对商业化媚俗的渴望以及混乱的许可制度正在削弱传统音乐产业并扼杀有才华的音乐人才。音乐和歌唱,这种自然而自由的情感和交流艺术,被过度商品化、局限和窒息所笼罩。
只有更新制作端的成本结构,才能实现向音乐资产化的转型。Web3带来的权利和内容资产化,让生产关系的重塑和优化成为可能。通过低成本的内容创作模式、代币经济的自我推广倾向、Web3精神和技术,在音乐家/歌手和他们的听众之间建立新的关系。(新粉丝经济) 音乐的资产化、金融化,也让音乐人变现和出售版权的方式变得多元化和透明化。
MMMM的使命是将音乐表达和传播的所有权还给热爱音乐和歌唱的人。在MMMM中,每一位才华横溢的音乐人和歌手都会有自己的一席之地,在这里他们可以养活自己,同时带领所有的音乐爱好者进入这场全新的盛宴。
制作音乐,制造混乱。
何为MMMM?
卡拉 OK 是一项天才的发明,除了在人群中流行之外,还是一种成本极低的音乐制作方式,它让人们省去了昂贵的制作设备的成本,让每个人都可以在没有任何昂贵的音乐制作工具的情况下挑选自己喜欢的伴奏歌曲来创作美妙的歌曲和艺术作品。
MMMM(Make Music,Make Mess)起源于卡拉OK这种深受大众欢迎的音乐娱乐方式,是第一款完整有效整合Web3和卡拉OK功能的音乐APP,旨在在音乐行业制造一些噪音。
MMMM的使命是通过低成本的内容创作模式、代币经济的自我推广趋势以及 Web3 精神和技术,在音乐家/歌手和他们的听众之间建立新的关系。其第一个版本是 Web3 卡拉 OK 应用程序。用户装备Mic-Doll NFT,通过唱歌获得MESS Token。MESS 可用于升级/铸造/恢复麦克风娃娃、给表演者小费以及在音乐比赛中出价。
在MMMM,用户可以尽情大声歌唱,体验更多不同于Web2音乐的有趣体验:拥有自己的Mic-Doll NFT,通过唱歌赚取游戏代币MESS,与朋友分享他们的歌曲或将它们发布到 MMMM 社区以获得喜欢、关注和提示,歌曲可以转化为NFT赠送社区好友,加入MMMM社区参与社区互动和治理,体验Web3 活动……
Web3的卡拉OK
MMMM: Web3 + 卡拉 OK 音乐应用
MMMM第一期是一款拥有Creator-Fi体验的Web3卡拉OK音乐APP,面向所有热爱唱歌、热衷音乐创作、向往Web3的音乐人和热爱音乐的人。使命是通过低成本的内容创作模式、代币经济的自我推广趋势、Web3 精神和加密技术,在创作者、艺术家和他们的观众之间建立一种新的关系。
卡拉 OK 参与模式非常简单。用户创建自己的角色,选择想唱的歌曲、独唱或合唱,唱完后可以直接在MMMM社区发布歌曲。这一系列操作与Web2音乐APP无异,降低了用户使用Web3音乐的入门门槛,更易上手。
Mic-Doll: Gamefi+Socialfi打造MMMM音娱生态
MMMM生态除了唱歌之外,通过Mic-Doll融入了Gamefi和NFT元素,希望将MMMM的音频娱乐生态打造成为一个更加多元化的版本,让用户拥有更丰富的体验和更多的收获。Mic-Doll的发展可能仅限于纯音乐NFT,但在融合游戏和社交功能后,Mic-Doll的属性和应用得到了显着丰富,为MMMM音频娱乐生态的构建奠定了基础。
MMMM生态的key-Genesis Mic-Doll NFT在开发初期免费提供给用户使用,这是MMMM早期用户独有的福利。MMMM将免费赠送5000个Genesis Mic-Doll NFT给创作者,以鼓励MMMM创作者经济的建立和发展,另外1000个在国库中。每个 Genensis Mic-doll 都是独一无二的,具有不同的属性。即使在免费空投中,创作者也有机会获得更高等级的麦克娃娃,并在后续创作中获得更多收益。
Genesis Mic-Doll NFT 是最特殊和稀有的,具有独特的皮肤、头衔和属性。MMMM游戏正式上线前将发放5000个Genesis Mic-Doll NFT。MMMM也将以此回馈早期用户、优秀生态贡献者、优秀创作者,共建MMMM音娱生态。
另外创世NFT本身就是打金铲子,目前所有的打金用户都是持有创世NFT在 APP 内打金。用户购买 NFT之后充值到 APP 内就可以开始唱歌赚钱了。最低充值 3 个NFT,是比较划算的组合,因为3个 NFT有4点能量,每天可以唱 4 首歌。
此外随着产品的更新还会激活辅助麦的功能,这个功能有 4 个技能,每个技能加成的点不一样:有的技能是为了提高音准,有的技能是提高宝箱掉落的幸运概率,有的技能是比较直接的提升token 的收益,还有的技能是减少体力消耗。
除了作为游戏的打金铲子带来游戏的产能之外,对整个项目方而言,NFT也承载了MMMM品牌的一部分。项目方会通过NFT 整体的联名等动作,持续地做品牌、提高品牌整体的影响力。
创作者经济+反作弊特性
创建NFT
MMMM与Web2音乐APP最大的不同是用户可以在 MMMM 中创建的角色是一个真正独特的 NFT——Mic-Doll。
一首歌曲在 Web2 中发布后,对用户来说可能就结束了,但在 MMMM 中,这只是一个开始。MMMM设置了S2E(Sing to Earn)模式,用户可以通过唱歌来赚钱。用户的歌曲发布后,MMMM系统会通过反作弊机制对歌曲进行评分和验证,然后用户可以根据自己的歌唱成绩获得MESS token(MMMM生态代币)。
除了歌声,Mic-Doll NFT的不同关卡也会为用户带来不同的MESS奖励。当然,如果不想要Mic-Doll NFT,用户仍然可以在MMMM里唱歌,获得MESS奖励。
创作者奖励+反作弊,MMMM打造创作者经济
用户是 Web3 发展的核心,MMMM 深知这一点。除了丰厚的福利回馈早期用户和创作者,还设置了创作者奖励和反作弊机制来维护音乐创作生态。
MMMM目前已获得日韩90%以上的音乐和歌曲版权。为了仍然让创作者受益,MMMM 用户的 MESS 奖励的 10% 将用于支付版税和奖励音乐家选择的歌曲,50% 给版权所有者,50% 给作词者和作曲者。
MMMM在产品开发时就引入了AI 反作弊的体系,后续也优化了反作弊机制。MMMM的用户在APP内通过唱歌赚取收益的过程是要全程露脸的,并且面部必须保持在手机屏幕内,该机制能够通过面部识别、用户的声纹识别以及面部识别的系统阻断作弊通道,维护MMMM用户的权益,避免出现类似Web2中常见的扰乱生态和用户利益的现象。为 Web3 世界的用户创造一个干净公平的音乐环境的同时,也让MMMM的整个经济系统不会受到打金工作室、羊毛党的冲击。
MMMM的商业模式
MMMM要满足 Web 3 用户需求。Web 3 用户投资的角色比较重,更多是投资者、真正的玩家;而Web 2的用户可能仅仅只是玩家,在兴趣使然的基础上再有一些收益的激励,就会有动力使用产品。MMMM更多的是投资属性,而不是身体力行的打金,每天跑步、唱歌,这是不持久的。
为了解决这个问题,MMMM设计了一套玩法:让Web 3的用户作为 Web 2用户的赞助商,Web 3 用户提供资产,Web 2用户免费用去三方分成,MMMM平台会从中抽部分手续费。Web 2用户拿的少一点、web 3 用户拿的多一点,这样形成一个对 Web 2用户的吸血效应;并且在 Web 2用户逐渐深入之后,将他们转变成 Web 3的投资者。在这个基础上,MMMM还会设计更多的玩法,引入SocialFi的东西,这样能让Web 3用户不断地拉Web 2用户加入,形成一个自驱力。
游戏代币:MESS(MESS Token)
MESS作为MMMM生态系统中的社交货币,可用于升级或召唤 Mic-Doll,恢复其能量或参与其他 Game-Fi 游戏,还可以使用 MESS 代币获利(在项目 IEO 之后)。其也是MMMM生态系统中的一种支付方式,如为表演者付费、音乐比赛竞标等。治理令牌:KET(和服娱乐令牌)
路线图及未来规划
MMMM在去年10 月份才正式对外发声,双11时开启创世NFT(限量)的销售,NFT总量是 6000 个,其中 1000 自留,5000 个对外free Mint。
11 月下旬开启了APP 的 Alpha test,上档测试持续了半个多月。
12 月下旬,MMMM正式开启了APP 的 close beta 测试版本,内测一直持续到2月初,才正式开启了正式的公测版。
MMMM成长期的目标是希望通过Web 3积累一些原始流量,把产品的基本功能完善之后再去打Web 2 的增量市场,为整个行业带来一些新鲜的血液。因此MMMM在整体节奏上前期会以 Web 3 为主,在重要节点都确定之后,在今年的Q2或者Q3 会对外部市场做比较大的投入,引入更多的增量用户进来。并且通过产品内独特的双色机制,形成了一个 Web 3 用户对 web 2用户的“吸血”效应,促进比较健康的正向增长状态。
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