Cointime

扫码下载App
iOS & Android

Kepler:科幻背景之下的MMORPG元宇宙世界

Cointime Official

Kepler:元素丰富的MMORPG

Kepler是一款基于第三人称视角的无缝3D地图开放世界游戏,Kepler世界将由玩家组成和驱动。

在该游戏中,玩家将扮演一名星际移民舰队的成员,登陆Kepler星球。玩家需要选择职业,研究如何打败各种未知生物,不断强化自己,并通过与其他玩家的互动为世界增添价值。 随着对星球探索程度的不断加深,用户将有机会塑造一个属于自己的世界。

Kepler的愿景是打造一款全球流行的基于区块链的MMORPG,使玩家可以回归游戏本身的乐趣,并将新玩家引入NFT市场,从而影响更多游戏内容创作者。而为了实现其核心愿景,Kepler将具备以下特点:

1、回归游戏本质,即乐趣

现有GameFi项目的玩法主要集中于机械点击,以及被动看胜负的AI对战。这些游戏的游戏性通常较弱,与传统游戏的可玩性差距较大。

而MMORPG本身就是传统游戏的主流模式,具有很高的可玩性,因此,Kepler将有机会吸引传统游戏玩家参与。

2、F2P和P2E两种模式

P2E要求用户持有一定数量的资产才能参与游戏,门槛高,参与范围有限。因此,通过加入F2P模式,将有效降低玩游戏的门槛,吸引更多玩家参与,同时游戏本身的可玩性也能促使玩家从F2P向P2E进行转化。

3、宏伟的世界观

Kepler以宇宙探索为大背景,并将陆续开放不同风格的地图和玩法,以保证玩家不断有新的游戏体验,从而增强游戏的可持续性。

4、高自由度的沙盒玩法

玩家可以在游戏中自由选择自己希望的游戏方向,也可以通过社区投票决定剧情和故事线, 甚至还可以通过提交自己的物品、敌人、外观或故事设计来参与游戏的制作。

社区将投票决定将哪些内容添加到游戏中。

5、基于跨链技术

Kepler游戏中的货币和道具会映射到几个不同的链上,如Ethereum、BNB Chain、Arbitrum、Aptos、Avalanche等。

通过使用跨链技术在各条链之间实现资产转移,各条链上的玩家都可以参与游戏,并更加灵活高效地运营自己的资产,从而保障玩家对自己游戏资产的完全掌控。

6、双代币经济模型和消费机制

Kepler采用了双代币模型。治理代币KEPL主要用于社区治理;实用代币KEME也拥有完整的生成和消费场景。

游戏元素介绍

1、职业介绍

1)近战职业——Warrior

Warrior身负大刀,体格强壮,擅长近战,是队伍的主力先锋。

2)远程职业——Maskman

Maskman手持多种枪支弹药,凭借出众的眼力和隐蔽能力,拥有在关键时刻给予敌人致命一击的身手。

3)远程职业——Invoker

Invoker利用传导核心的背面吸收周围的自然能量。他们以不同的方式使用传导手杖施展各种能量攻击。Invoker特别擅长处理各种突发情况,通常是团队的大脑。

4)后期Kepler将陆续开放Knight、Ranger、Mechanician等更多角色供玩家体验。

2、人物等级

玩家可以通过完成船长和其他管理人员下达的任务或完成随机任务来获得经验。获得的经验可以提升玩家的等级。等级越高,玩家的属性能力就会越强,可穿戴的装备等级也会越高。

3、战斗属性

除了物理攻击、爆炸攻击和能量攻击,玩家还可以学习Kepler世界独有的元素攻击,包括:火攻击、冰攻击、雷攻击和毒攻击。

当玩家在冒险中获得某些具有额外元素攻击属性的装备时,可以激活此能力。

火焰攻击会对敌人造成燃烧效果,其会燃烧敌人并对非生物和生物敌人造成持续伤害。

冰属性攻击对敌人造成冰冻效果,它可以减慢或冻结敌人。

雷电攻击会对敌人造成麻痹效果,它可以限制和中断敌人的行动。

毒属性攻击会对敌人造成中毒效果,中毒会使敌人进入异常状态。同时,中毒状态可以叠加,对于生化敌人会有奇效。

4、装备介绍

装备是玩家战斗的必备物品,装备的正负属性决定了玩家战斗能力的强弱。玩家可以通过在Kepler星球上猎杀各种怪物或者完成游戏中的各种任务来获得适合自己的装备。

猎杀的怪物越强,需要完成的任务越高级、越稀有,获得高等级、高品质装备的几率就越高。

Kepler的装备品质分为普通、稀有、史诗、传奇4个等级。装备的品质越高,所拥有的属性就越多,属性的价值也越大,装备的威力也就越大。

玩家可以通过炼制改变自身装备的属性,提升战力。 炼制过程需要消耗炼制石和游戏币。 这些可以通过击杀怪物获得,也可以通过游戏币在游戏内商店购买。

除此之外,玩家还可以通过使用装备符石在自己的装备上打孔,镶嵌,提升装备的属性。 装备符石可在网页平台消耗大师币购买。

此外,装备穿孔石、卸载符文的拆卸石可通过游戏内打怪或商城购买获得。

5、补给品

游戏中有各种类型的补给品,比如不同等级的HP恢复物品、SP恢复物品、增加经验的药水等,这些补给品可以帮助玩家解决在冒险过程中遇到的各种困难。

6、资源

玩家可以通过采矿、狩猎、伐木、采气等方式获得Kepler 星球特有的矿物和鱼类,可用于设施建设、装备道具打造、玩家间收藏纪念等。

7、外观

玩家可以通过获取时装、坐骑、宠物等外观类物品来提升自己角色在Kepler 星球中的表现,从而吸引其他玩家的注意。

玩法介绍

1、P2E(Play to earn)模式

Play to earn提供了比F2P模式更多的角色可供选择。玩家可以通过支付KEPL代币来解锁角色、解锁关卡。在P2E模式下玩家将拥有完整的游戏体验。

2、PVE模式

在Kepler星球,环境复杂多样,玩家需要时刻留意环境的变化,以更好的生存。Kepler为玩家提供了任务、打怪、挖矿、钓鱼等多种PVE玩法,通过这些活动玩家可以获得游戏中的各种补给。

3、PVP模式

在Kepler游戏中,玩家可以在大世界场景中开启PK模式,与其他队伍的玩家争夺资源。

4、副本模式

Kepler提供了许多游戏内副本,供玩家单独或分组探索。这些副本中的任务和boss会给游戏带来更好的可玩性和连贯性,玩家在完成任务或击杀boss后有几率获得更稀有的装备和物品。

5、土地权益

在Kepler的世界中,每个领地会划分为多个区域,玩家可以通过购买获得这些区域的所有权。一旦获得一个区域的所有权,该区域生产的所有NFT物品都会打上该区域所有者的标记,区域所有者将在NFT交易中获得一部分收益。

6、怪物所有权

每次探索一个新物种,作为奖励玩家可以购买以获得Kepler物种的所有权。一旦获得一个物种的所有权,该物种产生的NFT,将被打上物种所有者的标记。物种所有者将在NFT交易过程中获得一部分收益。

7、游戏社交

1)聊天系统

玩家可以在游戏中与其他玩家自由聊天。其可以组队打怪,一起打副本,甚至可以要求组队比赛。

2)好友系统

Kepler允许玩家将其他玩家添加为好友,添加的好友将保存在玩家的好友列表中。玩家可以随时与朋友在线交流。

3)公会系统

志同道合的玩家可以组成联盟,共同完成击杀世界boss、完成公会任务等高难度任务。

Kepler护照

Kepler护照是Kepler游戏的入场券。只有护照的持有者才能进入游戏并参与游戏的日常任务、地下城任务、PvP、外星人防御任务、护送任务等,并获得游戏代币和NFT。

对于目前的测试版销售,护照的数量是有限的,共发售5000份,其中的4400份将分配给白名单用户,铸造价格为0.1ETH,每个地址最多可以铸造 2 本护照。

1、Kepler护照的特点

Kepler护照具有以下几大特点:

1)时间明确

Kepler护照将附带500小时的游戏时间。如果时间消耗完毕,用户可以选择购买充值卡进行充值。

2)游戏内福利

Kepler护照的持有人可以进行日常任务和代币质押。需要注意的是,在游戏中获得的NFT默认是不可转让的,但是可以通过消耗一定数量的KEPL进行转让。

3)空投收益

Kepler护照的持有者在未来的空投中有更高的优先级。

4)DID福利

不同的Kepler护照持有者在游戏中的外观不同,并且护照持有者还将获得其他好处,例如:购买游戏物品的折扣、代币消费和限时促销等。

2、福利和奖励机制

Kepler护照将使得玩家获得优秀的游戏体验,其福利和奖励机制如下:

1)只有护照持有者才能进入游戏和刷币。

2)通行证持有者可参与游戏日常任务、副本任务、PvP、异界防御任务、护送任务等,获取游戏代币和NFT。

3)NFT掉率和任务代币奖励的几率和数量都很高。

4)空投优先。

5)独家免费游戏道具。

6)未来卖地优先名单。

7)优先购买IDO治理代币

8)持有者还有其他福利,如:购买游戏道具、代币消费、限时促销等优惠。

3、邀请奖励机制

1)通过邀请,玩家将获得5%的邀请返佣,前提必须是邀请人是白名单用户,如果A是白名单用户,A邀请B,B完成铸币,A将获得铸币量5%的奖励。

2)邀请奖励为ETH,通过合约直接发放。

代币经济

Kepler将支持基于以太坊、BNB Chain、Arbitrum、Aptos、Avalanche和多链Token跨链技术的KEPL+KEME双代币经济体系。其中KEPL将充当Kepler的项目治理代币,KEME将充当Kepler的游戏实用代币。

而除了KEPL+KEME双代币经济体系之外,Kepler还推出了一种临时代币PreKEPL。

1、PreKEPL代币

PreKEPL代币是KEPLER生态系统的临时代币,其将在生态系统启动时兑换为KEPL代币。

2、治理代币:KEPL

持有KEPL代币的用户可以参与社区治理和投票。它将赋予持有者对游戏未来发展方向的重大决策的投票权。

此外,游戏的一些关键操作也需要消耗KEPL代币,例如:解锁关键角色、解锁副本或区域等。

KEPL代币获取方式包括:从UniSwap、TraderJoe、Pancake等Dexes购买,在NFT市场出售NFT,参与Kepler的流动性提供或在近期通过质押等DeFi活动。

1)代币分配

2)使用场景

A、PGC激励

PGC全称Professional Generated Content,它是为专业美术师提供的创作激励。当美术师的专业设计被采纳后,Kepler将给予相应的奖励,以鼓励越来越多的专业艺术家参与进来,这些专业设计随后可能会被应用到武器、时装等设计中,制作成NFT。

B、Stake

C、治理投票

代币持有者将处于平台的整体主导地位,其将有权管理平台的许多方面,例如游戏、功能、事件、开发等。

D、交易媒介

KEPL代币将作为Kepler生态系统中的交换媒介;玩家通过网络在NFT市场上使用KEPL代币进行付款时将收取5%的费用。具体消费场景如下:

l 为游戏内收入购买土地

l 解锁角色槽

l 购买地下城门票

l 充值鲜花等游戏内礼物

l 购买服务广播道具用于游戏内广播

l 购买预售商品

3、游戏实用代币:KEME

KEME代币的总量为51,200,000,000枚,其在游戏内生成,并将根据玩家人数和游戏进度进行分配。

1)使用场景

KEME代币的主要功能是在游戏经济中流通,以及在游戏中产生和消耗。其生成和消耗场景如下:

A、生成场景:

l 大世界怪物或地牢怪物掉落

l 完成特定任务获得

B、消费场景:

l 游戏内商城购买消耗品,如:恢复药水、装备训练石、传送卷轴、经验药水等。

l 装备洗练

l 设置/移除宝石

l 解锁简单功能的费用,例如扩展背包隔层和仓库隔层

l PVP战斗

总结

作为一款GameFi,Kepler具有相当丰富的玩法设计,这使得其在一定程度上具备了同传统游戏争夺用户的资本。而代币激励机制的引进也使得Kepler具备了不断进步的空间。总体而言,Kepler是值得期待的。

除此之外,据项目方透露,Kepler近期有面向奥德赛女巫用户空投的预期,以弥补用户的失落,如果此举可以落实,相信也会对Kepler的热度推波助澜。

但目前该游戏存续时间还较短,且结合当前市场背景,充斥了太多不确定因素,因此对于Kepler,笔者认为可以保持一定程度的关注。

评论

所有评论

推荐阅读

  • Erik Voorhees再次增持1.44万枚ETH,总持仓量突破11.7万枚

    3 月 21 日,据 AI 姨监测,ShapeShift 创始人、比特币早期支持者 Erik Voorhees 关联地址,过去 11 小时买入 14,424.53 ETH,总持仓突破 11.7 万枚,持仓均价 2,160.24 美元,当前浮亏 114.5 万美元。

  • 消息人士:特朗普政府正制定方案以夺取伊朗核材料储备

    Cointime 报道,3月21日消息,据美国哥伦比亚广播公司(CBS)报道,多位知情人士透露,特朗普政府一直在谋划获取或转移伊朗核材料的方法和选项。此时,由美国和以色列领导的针对伊朗的军事行动正进入一个更加不确定的阶段。 关于特朗普是否会下令实施此类行动,目前时机尚不明确。一位消息人士表示,他尚未做出任何决定。但两位消息人士表示,相关规划的核心是可能部署来自联合特种作战司令部的部队,该部队是精英军事单位,常负责最敏感的防扩散任务。(金十)

  • GameFi板块市值暂报45.15亿美元,FLOKI排名第一

    3 月 21 日,据 Coingecko 数据,GameFi 板块市值暂报 45.15 亿美元,FLOKI 以 2.86 亿美元市值排名第一,排在第二第三位的分别为:The Sandbox(2.18 亿美元)、Undeads Games(2.11 亿美元)。此前 Solana 基金会主席 Lily Liu 表示,区块链游戏「不会再回归」。她认为,尽管行业曾寄望通过链上资产与开放世界推动 Web3 与元宇宙发展,但实际表现远未达预期。市场观点称链游长期依赖「Play-to-Earn」等代币激励模式,却缺乏真正吸引核心玩家的游戏性与内容构建能力,导致用户留存与生态可持续性不足。包括 Andreessen Horowitz(a16z)、Framework Ventures、Animoca Brands 在内的机构曾向该领域投入数十亿美元,但回报表现不佳。

  • Karpathy:大多数App不该存在,3个提示词让AI接管整个智能家居

    据 1M AI News 监测,Andrej Karpathy 在 No Priors 播客中称,应用商店里的大多数智能家居 App「根本不该存在,一切都该是 API 端点,Agent 才是智能粘合层」。他分享了今年 1 月构建的家庭 Agent「Dobby the elf claw」:只用三个提示词,Agent 自行扫描局域网发现了 Sonos 音响,逆向工程其协议后接管播放控制。如今 Dobby 通过 WhatsApp 对话统一控制灯光、空调、窗帘、泳池、安防系统,取代了此前六个独立 App。他还接入了视觉模型监控安防摄像头,有人到访时自动推送图片消息到 WhatsApp。「这在一两年内应该是免费的,不涉及任何 vibe coding,这是基本功,」Karpathy 说,「客户不再是人类了,而是代替人类行事的 Agent。这场重构的规模将相当可观。」

  • OpenAI创始成员:12月以来没写过一行代码,Agent用不好?「那是你菜」

    据 1M AI News 监测,「vibe coding」概念提出者、OpenAI 创始成员 Andrej Karpathy 在 No Priors 播客中透露,去年 12 月是他工作方式的分水岭。此前他自己写代码与委托 Agent 的比例约为 80:20,12 月之后反转为 20:80,「到现在可能已经不止了」,「我大概从 12 月起就没打过一行代码」。他将这种状态称为「AI 精神病」(AI psychosis):Agent 的能力边界尚未被充分探索,「一切皆有可能,而一切失败归根结底都是技能问题(skill issue)」。他开始像 PhD 时期看 GPU 利用率一样关注 Token 吞吐量,「订阅额度没用完就意味着你没有最大化产出」。他还描述了 Agent 的「锯齿感」:「我同时感觉在和一个极其聪明的、做了一辈子系统编程的博士生对话,又在和一个十岁小孩对话。」

  • 日媒:伊朗准备允许日本船只通过霍尔木兹海峡

    3 月 21 日,据日本共同社报道,伊朗外长阿巴斯·阿拉格奇表示,经两国官员协商,伊朗已准备好允许与日本相关的船舶通过霍尔木兹海峡。日本石油进口严重依赖中东地区。伊朗战争促使日本本月动用石油储备。日本一直面临特朗普要求其协助保卫该海峡的压力。本周早些时候,日本首相高市早苗在华盛顿与特朗普当面会晤时,向其说明了日本参与此类行动在法律上的限制。同时,她也强调了双方共识领域,包括承诺增加从美国进口石油以及就导弹研发开展合作。(金十)

  • Solana基金会主席:链游已「死亡」,行业数十亿美元投入或成最差赌注之一

    3 月 21 日,Solana 基金会主席 Lily Liu 表示,区块链游戏「不会再回归」。她认为,尽管行业曾寄望通过链上资产与开放世界推动 Web3 与元宇宙发展,但实际表现远未达预期。Solana 曾被视为最有潜力支撑大规模链游的公链之一,凭借高性能和低成本支持实时交互。然而,包括 Star Atlas、Stepn 等项目虽一度获得关注,但整体 GameFi 赛道自 2021 年高峰后持续下滑。市场观点指出,链游长期依赖「Play-to-Earn」等代币激励模式,却缺乏真正吸引核心玩家的游戏性与内容构建能力,导致用户留存与生态可持续性不足。包括 Andreessen Horowitz(a16z)、Framework Ventures、Animoca Brands 在内的机构曾向该领域投入数十亿美元,但回报表现不佳。不过,部分公司仍在探索转型路径,例如 Mythical Games 与 Gunzilla Games,逐步弱化区块链要素,将其作为可选功能而非核心机制,以提升用户体验与市场接受度。

  • 现货黄金失守4500美元关口,现货白银日内跌近7%

    3 月 21 日,据 Bitget 行情数据,现货黄金失守 4500 美元/盎司关口,日内跌超 3%;现货白银日内跌近 7%,现报 67.845 美元/盎司。消息面上,受美元走强影响,以及有报导称美国已为在伊部署地面部队做好详细准备,加剧了市场对油价上涨、通胀以及随之而来的利率上升的担忧。独立贵金属交易员 Tai Wong 表示:「随着市场的担忧在周末前走高,金银价格正被拖累走低。在经历了本周因加息担忧引发的剧烈回调后,贵金属走势尤为震荡。价格应会很快进行盘整,但过程将充满波折。」全球主要券商认为,欧洲央行和英国央行加息的可能性正在增加,最早可能在 4 月。美联储周三维持利率不变,并预测通胀将走高,而主席鲍威尔表示,由于战争的影响,未来的政策路径面临异常高的不确定性。

  • 智谱预告GLM-5.1将开源

    据 1M AI News 监测,智谱 Z.ai 全球负责人李子玄在 X 上发文:「Don't panic. GLM-5.1 will be open source.」(别慌,GLM-5.1 将会开源。)未透露发布时间及模型细节。

  • Claude Code上线云端定时任务:自动审PR、升级依赖,无需本地运行

    据 1M AI News 监测,Anthropic 旗下 AI 编程工具 Claude Code 新增云端定时任务功能。用户可指定代码仓库、执行计划和提示词,Claude 将通过云端基础设施按计划自动执行,无需保持本地 Claude Code 运行。从产品界面看,用户可通过 Web 端配置定时任务,也可在已有会话中输入 /schedule 命令创建。示例任务包括每日自动审查所有开放 PR、标记超过两天无人处理的 PR、每周一自动升级补丁级依赖并提交 PR、每晚重跑失败的 CI 任务并为反复失败的用例建 ticket。