本文作者:Sam Peurifoy 编译:Cointime Candice
加密营销高管有一个习惯,就是在游戏中发表一些大胆的声明,但却不被全世界的独立开发者和玩家所接受。“互操作性”就是这样一个流行语,它因能够引起传统游戏人群的愤怒而名列榜首,而理由就是在发挥作用的基础技术和通过营销提出的内容之间严重脱节。下面我们将讨论围绕“互操作性”的事实与虚构,并讨论一个新的且与之关联的概念“全能性”。
“互操作性”的神话
Twitter上的言论是很好的开场白,下面的Twitter风暴概括了公众对加密货币游戏最喜欢的营销流行语 “互操作性 ”的大量不信任。

Rami是一位著名的独立游戏开发商和游戏顾问,他在这里真正地把行业的最佳利益放在心上。所以,可以理解的是,他选择了对区块链游戏中普遍存在的“互操作性”(且架构不佳)理念的批评。我被指出的其他Twitter上关于互操作性的言论包括Xavierck和Dan Lowe的这里。这些描述正确地详细说明了创建系统将“一个游戏资产带入另一个游戏”的不可能性。
简而言之,这些论点总结如下:(1)由于没有收入动力,在游戏之间移植IP在商业上是不可行的;(2)考虑到各个游戏引擎的要求不同(例如物理环境、照明结构和纹理风格),这样做的技术障碍或多或少是无法克服的。无论你是否同意这些结论,这个故事还有更多的内容,需要一些语义上的细微差别和历史视角。
你指的是 "全能性",而不是 "互操作性"
区块链的设计不是为了实现资产的“可移植性”。到目前为止,公共区块链作为大规模的存储数据库是非常糟糕的,在以太坊主网上存储千兆字节的8K纹理是完全不可行的,因为以太坊主网上的最大单个交易大小几乎不超过1MB。
这种重量级游戏资产的“全能性”是由中庸的技术解决方案骗子和企业中层管理人员编造的幻想,他们在2021欺骗了大量不知道如何购买“元宇宙”愿景的风投。
我说的是“全方位”,而不是经常吹嘘的 “互操作性”,因为这是一个关键的语义差异。互操作性是开源计算和设计的一个成熟的历史堡垒。它不依赖于数字资产从一个地方到另一个地方的绝对转移。相比之下,我们经常从加密游戏营销团队那里看到的承诺,在我看来,最好描述为“全能性”。
为了清晰起见,区块链从根本上说是一个数字认证系统。它是一个共享的数字资产所有权公共账本。如果我拥有一个附有NFT的魔兽世界坐骑,那么任何游戏中的任何人都可以公开验证我拥有的这个坐骑。GTA可能会与《魔兽世界》进行交叉促销,如果我在一个游戏中拥有稀有的河马,就会在另一个游戏中给我一辆超快的法拉利。重磅的3D模型和资产不会离开各自的主机服务器,但数字证书(NFT)授予用户访问或从中受益的权限。这就是区块链互操作性的根本所在。可证明的、永久的、公开的资产认证和跨生态系统的功能调用。
真正的互操作性已经存在并在商业上是可行的
在一些虚拟世界中,AAA游戏将用户资产持有证书存储在共享的公共账本上,GTA甚至不需要请求许可就能将GTA资产“空投”给不同游戏的所有现有用户。GTA可以简单地观察公共链,并在Twitter上发布帖子称任何拥有《魔兽世界》中Cenarion War Hippogryph的人都可以在GTA中自动获得一辆法拉利250 GTO。
像这样直截了当的跨游戏促销活动很受欢迎(见:《堡垒之夜》的每一款皮肤),因为参与促销的两个品牌一般都能在消费者认知度上取得一些提升。然而,从法律和商业角度来看,这些促销活动通常也很复杂,因此超出了大多数小型工作室的范围。
这是一个非常强大的范例,早在“加密货币”进入我们的后现代词典之前就已经开始了。根据定义,开源软件是“可互操作的”。私人和公共项目经常引用开放数据库和模块来汇编信息,并在整个生态系统中执行功能,来创建新兴的产品。即使在“Web2巨头”的世界中,AWS也在某种程度上得到了主要开源软件的支持——通过和协同——比如Kubernetes,它最初由竞争对手谷歌开发,现在由双方和数千名其他贡献者公开维护。
NFT和整个区块链是相同的下一个级别,但它们允许公开验证和记录代表数字资产所有权的证书。这在以前是不可能的,因为这需要公众就数字环境中什么是“真实”,什么不是“真实”达成广泛共识。根据定义,这是一种共识机制。此外,在哪里可以方便地记录这种共识决定的结果呢?实际上一个共享的有时间戳的交易公共账本就可以了。我们会厚脸皮的称之为“区块链”。
NFT可以实现真正的“互操作性”——但要注意营销
游戏团体对兜售一些可疑的宇宙反乌托邦的骗子进行反击是正确的,你发布的每一个JPEG都可以作为一种3D完全操纵的资产在Minecraft和Halo中同时操作。因为需要公司间的合作,而这种合作的水平是很少有行业能够达到的,更不用说臭名昭著的游戏开发行业,可以说这是一个白日梦。因此,尽管广泛的行业合作当然有可能导致新的开放资产标准,以允许资产的“全能性”,这是一个与区块链(和NFT)完全分离的问题,无论有没有它们都可以解决。
但不要全盘否定。通过区块链认证(NFT)可证明、公开、可转让的数字所有权是开源协作和软件开发的一大步。对区块链启用了非常花哨的SSL证书而感到愤怒,这并不是重点。把你的愤怒放在骗子身上,而不是技术上。真正的 “互操作性”以开源数据库引用和共享函数调用的形式出现,无论从学术还是商业角度来看,都是非常强大和重要的。
重磅游戏资产的“全能性”是一个有趣的梦想,我们将在未来的某个乌托邦中作为一个行业来解决,但无论是对我们“加密人”还是我们的同类产品,这不应该成为现在的焦点。通过利用公共可验证性和用户数据自主权,我们可以梦想使用刚刚开始进入主流的技术(例如NFT)来实现大量迷人的终端用户用例。让我们建设性地共同努力,清理市场营销,探索新技术的建设性部分,以实现更加去中心化式的未来。
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