Cointime

扫码下载App
iOS & Android

加密算力的未来:元宇宙 + 去中心化渲染

VC

算力的去向之一:元宇宙 + 去中心化渲染

在整理 2022 年所有获得融资的公链项目之后,我们对细分的元宇宙公链方向进行进一步挖掘。

新公链赛道中,不乏一些公链试图为 PoW 算力找到新用途,这种用途不再是用于维护网络安全,而是生成证明、执行具体业务等。

一个数量正在逐渐增多的业务方向是:基于元宇宙应用场景的去中心化渲染。这类公链定位于元宇宙相关的垂直应用场景,提供基于算力的、符合 Web3 逻辑的、2D/3D 渲染类服务。

除了去年拿到融资的新公链 Caduceus、Portalverse Network,该领域中还有去年宣布成立的元宇宙公链 iPolloverse,以及最早涉及这一概念的早期老牌项目 Render Network,我们对以上公链进行整理:

传统的渲染服务依赖于高性能的 CPU 或 GPU,被称为“算力的老本行”之一。

“渲染”可简单理解为“图形+算力+基础设施”,传统的算力渲染是 Web2 层面的成熟市场之一。GPU 渲染市场中,渲染指特效制作时“把建模完成的 3D 图形,在设定好诸多参数后通过一系列的计算所生成某种视觉风格图像的过程”。被渲染物体在纹理、材质、纹理、灯光、全局光照、着色器、镜头模糊、精深等需求不同,需要不同视觉风格,但无论何种形式的图形渲染,均需要耗费大量的算力。

渲染服务的传统行业包括了电影,电视,动画,游戏,建筑 / 室内设计,广告 / 影视 / 包装,学术研究,医疗,会展等等。

不同的应用场景对渲染质量、精度、速度的需求区别大,需要不同的 CPU / GPU 解决方案:比如,影视作品类产品要求效果真实,往往采取预渲染 / 线下渲染的形式,保障画质效果,但速度极慢;而游戏及 AR 展示类需要交互,需要进行实时渲染,对帧率要求高,但对画质细节要求低。

离线渲染:更多用于影视特效、3D 效果图、CG 动画、家装设计等场景。

实时渲染:主要应用于云游戏、AR/VR、视频直播特效、云创作等对低时延和互动性要求较高的场景。

在对真实场景的极致追求中,AI 、虚拟现实、3D 游戏等场景很难实时渲染出全真模型。

有趣的是,一些场景渲染基于技术方案的不同,不同的硬件设备可实现不同特点的渲染方案,例如:传统的 OctaneRender(已被好莱坞合作渲染公司 OTOY 收购)基于 GPU 的物理渲染引擎,使用 NVIDIA 的 RTX 光线跟踪 GPU 进行硬件加速。

有了 Web3 基础设施的介入,去中心化的分布式网络能够让更多参与者加入这样的生态,如 CPU/GPU 矿工,以及需要渲染服务的个人创造者,对元宇宙/ VR / AR 类场景赋予新的机会。

在一定程度上,去中心化渲染有潜力对传统渲染进行突破:现有的 Web2 游戏需要广泛使用有交互的图片,在 PC 运行游戏时,显卡就将在后台进行大量图片渲染,以形成连续的视觉效果(游戏动画),当渲染的图片质量太高或动画转场过于频繁,图片数量大幅增加,显卡算力跟不上将导致卡顿及延迟,尤其对于实时渲染而言。Web2 云游戏一直难以解决高延迟和高成本的问题,Web3 渲染基础设施在高精仿真、实时渲染上具备优势。

例如:赛道早期头部项目 RNDR 渲染网络在最新发布的 ipad pro 中提到,当 ipad 本地算力不足时,会借助 Render Network 上云端的算力来帮助渲染。

目前已有的 Web3 渲染基础设施中,主要通过 Tokenomics 激励生态用户贡献闲时显卡算力,以更分布式的个人 GPU 节点形成距离每个用户更近的边缘运算云渲染网络。并平衡渲染任务发起方和算力提供方,在保证渲染服务性价比的情况下,给予 GPU 矿工收益,保持生态可持续。

同时,这类平台还需要提供更贴近应用层的服务,在生态中更好地引入创作者这一 Web3 中的关键角色。以早期的 RNDR 渲染网络为例,其提出了“创作者”(需要额外 GUP 算力的 3D 图像创作者)和“节点提供者”(拥有闲置 GPU 算力的用户)两个角色。以追求渲染的低成本、走向大众。

元宇宙公链作为 Web3 的基础设施,能够更好地支撑整个链上生态。

例如:以公链网络架构 iPolloverse 为例,该网络架构共有四层:从低到高分别是 Meta 算力层、网络层、渲染层和生态层。公开信息中,其测试网已经达到 1 个 GPU 支持 500 个用户。

从赛道早期头部项目 Render 、再到元宇宙渲染概念的新公链来看,该赛道的供给侧充足,即 GPU 算力端已被诸多基础设施占据,这种新类型的矿业涉及众多角色,其中还包括 GPU 云服务商等。

因此,下一个更需要观察的是元宇宙渲染的需求端:

参照组成元宇宙的三个基础参数:Avatar(人数/角色),NFT 资产,基础设施。去中心化渲染网服务在以上三个参数均可触及。

从共享 GPU 算力角度来看,这种基于基于边缘计算的概念并非最新,但元宇宙概念在 2022 年的崛起,以及 GameFi、链游 等应用场景的落地,为去中心化渲染提供了新的应用场景和行业规模预期。元宇宙渲染公链作为有实际应用场景的基础设施,将是接下来渲染需求端发展的关注重点。

此外,从复杂计算的角度来看,在元宇宙场景之外,一些仍会用到复杂计算的概念及场景还在增多,例如,RNDR 正在测试 ChatGPT API 提供算力。这些新概念包括 AI 算力、蛋白质模拟、天气运算等,这些需要大量算力的框架打开了新的想象。

评论

所有评论

推荐阅读

  • Polymarket周一将发布重大公告

    3 月 21 日,Polymarket 团队成员 Mustafa 发文表示,将于周一公布一项「重大公告」,具体内容尚未披露。

  • Polymarket将于下周一公布重大消息,或为发币或融资相关消息

    Cointime 报道,3月21日消息,Polymarket 官方团队成员 Mustafa 于 X 平台发文表示,下周一即将公布重大消息。因推文内容包含硬币符号,社区猜测或为融资或代币发射相关重大消息。 此前消息,预测市场平台 Kalshi 与 Polymarket 据悉正与潜在投资者洽谈新一轮融资,目标估值均约为 200 亿美元。日前,Kalshi 已完成新一轮超 10 亿美元融资,估值达 220 亿美元,较去年 12 月上一轮融资时的 110 亿美元估值翻倍。知情人士透露,本轮融资由 Coatue Management 领投,Kalshi 目前的年化收入为 15 亿美元。

  • 美众议院金融服务委员会将于3月25日举行代币化听证会,聚焦资本市场未来

    3 月 21 日,美国众议院金融服务委员会将于美东时间 3 月 25 日 10:00 举行听证会,主题为「代币化与资本市场的未来」,预计将重点讨论区块链技术在金融体系中的应用与监管方向。

  • 黄金创43年来最大周跌幅:一周暴跌11%,避险属性遭质疑

    3 月 21 日,受中东局势升级及利率预期影响,黄金价格大幅下挫,创下自 1983 年以来最大单周跌幅。现货黄金周五跌至约 4488 美元/盎司,单周累计下跌约 11%,自 2 月底以来累计跌幅已超 15%。市场分析认为,美联储年内或维持利率不变、鲍威尔关于通胀上行的表态削弱了黄金吸引力。同时,在伊朗冲突背景下,比特币表现相对更强,期间反弹超 11%,对黄金形成对比。

  • 分析:加密市场山寨币交易量大幅下滑,市场兴趣持续降温

    3 月 21 日,Cryptoquant 分析师 Darkfost 发文称,加密市场山寨币交易量持续走低,投资者兴趣明显减弱。在熊市背景及地缘政治不确定性影响下,山寨币表现持续跑输比特币,风险偏好显著收缩。当前,Binance 山寨币日交易量约为 77 亿美元,其它主要交易所合计约 188 亿美元,远低于 2025 年 10 月与 2 月高峰期(Binance 曾达 400 亿至 500 亿美元,其它平台达 630 亿至 910 亿美元)。目前 Binance 占据约 40% 的市场份额。分析指出,历史上交易量高峰往往对应市场阶段性顶部与 FOMO 情绪释放,而当前低迷成交环境也意味着潜在机会通常出现在市场关注度最低阶段。

  • 消息人士:特朗普政府正制定方案以夺取伊朗核材料储备

    3 月 21 日,据美国哥伦比亚广播公司(CBS)报道,多位知情人士透露,特朗普政府一直在谋划获取或转移伊朗核材料的方法和选项。此时,由美国和以色列领导的针对伊朗的军事行动正进入一个更加不确定的阶段。关于特朗普是否会下令实施此类行动,目前时机尚不明确。一位消息人士表示,他尚未做出任何决定。但两位消息人士表示,相关规划的核心是可能部署来自联合特种作战司令部的部队,该部队是精英军事单位,常负责最敏感的防扩散任务。

  • 中东冲突与加息预期共振:全球资产大震荡,美股四连跌、债市「血洗」、黄金创43年最大周跌幅

    3 月 21 日,中东局势持续升级叠加 Federal Reserve 加息预期骤然升温,全球市场遭遇系统性冲击。美股连续第四周下跌创一年最长跌势,纳指单日跌超 2%,科技股全线承压;全球债市收益率大幅飙升,美债、英债、德债均创多年新高,资金大规模去杠杆。大宗商品剧烈分化,黄金跌破 4500 美元关口,单周暴跌超 10%,创 1983 年以来最大跌幅,避险属性遭质疑;原油则因中东供应风险暴涨,布油重返 110 美元上方,迪拜原油期货单日飙升超 16%。与此同时,比特币在 7 万美元附近获得支撑,连续三周跑赢黄金。市场分析认为,地缘冲突推升能源价格并加剧通胀预期,迫使货币政策路径重定价,全球金融条件快速收紧,风险资产仍处于下行与再定价过程中。

  • 美团开源560B参数定理证明模型:72次推理通过率97.1%,刷新开源模型SOTA

    据 1M AI News 监测,美团 LongCat 团队开源 LongCat-Flash-Prover,一个 5600 亿参数的 MoE 模型,专攻形式化定理证明语言 Lean4 的数学推理任务。模型权重以 MIT 协议发布,已上线 GitHub、Hugging Face 和 ModelScope。模型将形式化推理拆解为三项独立能力:自动形式化(将自然语言数学问题转化为 Lean4 形式语句)、草图生成(产出引理风格的证明框架)和完整证明生成。三项能力均通过 Agent 工具集成推理(TIR)与 Lean4 编译器实时交互验证。训练方面,团队提出 Hybrid-Experts Iteration Framework 生成冷启动数据,并在强化学习阶段引入 HisPO 算法稳定 MoE 模型的长程任务训练,同时加入定理一致性和合法性检测机制防止 reward hacking。基准测试显示,LongCat-Flash-Prover 在开源权重模型中刷新了自动形式化和定理证明两项 SOTA。MiniF2F-Test 上仅用 72 次推理即达 97.1% 通过率,ProverBench 和 PutnamBench 分别达到 70.8% 和 41.5%,每题推理次数不超过 220 次。

  • Erik Voorhees再次增持1.44万枚ETH,总持仓量突破11.7万枚

    3 月 21 日,据 AI 姨监测,ShapeShift 创始人、比特币早期支持者 Erik Voorhees 关联地址,过去 11 小时买入 14,424.53 ETH,总持仓突破 11.7 万枚,持仓均价 2,160.24 美元,当前浮亏 114.5 万美元。

  • Yuga Labs系列NFT回暖,BAKC地板价24小时涨超24%

    据 Blur 行情数据,Yuga Labs 旗下系列 NFT 地板价回暖,其中: BAYC 地板价现报 12.38 ETH,24 小时涨幅 9.37%; MAYC 地板价现报 2.14 ETH,24 小时涨幅 18.4%; BAKC 地板价现报 0.38 ETH,24 小时涨幅 24.35%; Otherside Koda 地板价现报 0.99 ETH,24 小时涨幅 23.91%。 行情波动较大,请做好风险控制。