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边玩游戏边开发,DF Archon 带你进入全链游戏鼻祖 Dark Forest

Cointime Official

谈到区块链游戏,有一款游戏不得不提。它开创了区块链游戏的新范式,忠实玩家包括以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 以及加密风投 Paradigm 的联合创始人Matt Huang。这款游戏就是 黑暗森林(Dark Forest)

黑暗森林是一款去中心化的大型多人在线太空征服游戏,目前部署在以太坊和Gnosis Chain。游戏由化名为 Gubsheep 的MIT毕业生Brian Gu 和他的朋友们创建,灵感来源于科幻作家刘慈欣《三体》的 “黑暗森林理论”,简单理解就是,一旦某个宇宙文明被发现,就必然遭到其它文明的毁灭性打击。 

“《黑暗森林》发生在一个由程序生成的无限宇宙中,包含各种不同类型的行星和空间实体。最受欢迎的黑暗森林对决模式是长达一周的大混战,数千名玩家、Bots、AIs、甚至智能合约,为银河霸权展开面对面的竞争。玩家出生在宇宙中的一个微小母星上,他们必须收获资源,征服附近的星球,并通过联盟、贸易、谈判甚至战争与邻居互动,以扩大他们的帝国。”

——《黑暗森林 : 三年全链上游戏的启示录(上)

《黑暗森林》游戏界面

“黑暗森林”的开创性:全链 + zkSNARK + 无许可的互操作性

为什么说黑暗森林开创了区块链游戏的先河?黑暗森林是首款全链上的“不完全信息”(Incomplete Information)类游戏,既利用了区块链的不可篡改、可追踪和去中心化特性,又没有剥夺玩家不完全信息博弈的乐趣,同时还为玩家创造了自定义游戏体验的空间。

  • 全上链游戏 (Fully On-Chain Game)

传统区块链游戏选择只在区块链上存储部分游戏数据,如将游戏内资产通过代币与NFT的形式记录上链,其他数据则储存在后端服务器中。黑暗森林是最早的完全基于区块链构建的游戏,它的所有游戏逻辑均以智能合约的形式部署在链上。

游戏全上链可以为玩家带来真正去中心化的游戏体验。一方面,游戏可充分利用区块链所带来的公开和透明,玩家的每一步操作都记录在链,游戏结果不能被平台或任何第三方操纵;同时,玩家对其游戏资产拥有完整的所有权,游戏一旦部署上链便将永久存在且无法篡改,即便有一天游戏开放商停止维护,玩家依然可以进入游戏,并完全控制自己的游戏资产。

  • 基于zkSNARK的“战争迷雾”

黑暗森林的宇宙是无限的,但每个玩家在最初加入时只能访问星图的一小部分,其他玩家所处的位置和状态都是不可见的,这种机制被称为“战争迷雾”(Fog of War),也是黑暗森林这个游戏的灵魂所在。

“战争迷雾”在传统游戏中很常见,一些经典的即时战略游戏,如《魔兽争霸》、《红色警戒》以及《星际争霸》等都选择了通过“迷雾”来隐藏玩家信息。

Fog of War

但在区块链游戏中,战争迷雾却并不多见,因为区块链是完全公开透明的,存储在智能合约中的数据是任何人都能访问的,“迷雾”自然也就不存在了。以建立在以太坊区块链上的NFT游戏 Axie Infinity为例:在Axie Infinity游戏中,每个玩家都可以查到对手的具体信息,包括主人、属性值、技能等,这属于“完全信息博弈”。

“黑暗森林”用 zkSNARK(简洁零知识证明,Zero-Knowledge Succinct Non-Interactive Argument of Knowledge)在透明的区块链游戏中创造了“迷雾”。zkSNARK 可以保护敏感信息,同时允许复杂的机制和交互,让游戏玩家可以在保持隐私的状态下公开提交可验证的有效行动。在黑暗森林中,玩家无法通过检查游戏的智能合约来查找其他玩家的坐标信息,唯一的方法就是利用算力计算来拨开“迷雾”。

  • 无许可的互操作性 (Permissionless Interoperability)

黑暗森林这款游戏本质上是一个在区块链上部署的智能合约,这意味着任何玩家都可以通过编程与游戏进行交互,无论该地址背后是真人、机器人或是另外一个智能合约。 游戏创始人Gubsheep 将这种特性总结为“无许可的互操作性”。智能合约制定了黑暗森林宇宙的物理规律,只要遵守最基本的规则,玩家可以做任何想做的事:你可以在游戏中创建自己的交易市场买卖资产,可以开发工具帮助自己更快的完成游戏任务,可以把游戏中的一切操作自动化,你甚至可以在游戏内创造新的游戏。概括为一句话:在黑暗森林中,玩家不止能玩游戏,更可以自定义游戏。

市面上已经推出了不少黑暗森林相关的插件、第三方客户端、自动化工具等。截至2022年10月,已有近100个黑暗森林的开源插件问世,玩家可以利用这些插件可视化对手领土、自动化战争、撮合交易等;还有玩家为黑暗森林开发了一个第三方客户端,允许玩家在任意终端上进行游戏。

黑暗森林的“无许可互操作性”鼓励了开发者社区创造新工具、联盟和 DAO 等应用,链游开发团队DF Archon 也是其中之一。

DF Archon 的区块链游戏实验:DF ARES

DF Archon 是一个专注于全链上游戏的开发团队,致力于构建用户友好的游戏环境并为黑暗森林游戏生态做出贡献。除此之外,DF Archon 也非常关注全链上游戏生态发展,近期他们基于全链上游戏引擎mud.dev 开发的 NetherScape 游戏进入了由 0xparc、Lattice 和 ETHGlobal 举办的 Autonomous Worlds 黑客松活动的Top 10。

团队目前已开源了几款围绕黑暗森林生态的项目,包括:

  • DF GAIA:基于黑暗森林v0.6.5底层接口的插件开发库,仅用三个用户面板中实现了玩家所需的90%的策略功能;
  • DF ARTEMIS:针对黑暗森林的以行星为目标的赏金雇佣兵系统;
  • DF APOLLO:黑暗森林的自动化辅助操作系统。

黑暗森林最初版v0.3于2020年8月推出,最新迭代版本为2022年2月上线的v0.6.5,最后一次更新距今已超过一年。现在,DF Archon 决定开启一场区块链游戏实验 —— 黑暗森林社区轮活动 DF ARES

在全链游戏中,开发者与玩家之间的界限逐渐模糊。“黑暗森林”游戏积累了众多忠实的玩家和开发者,在这个生态系统中,玩家们可以自由的尝试、组合和创建各种新兴技术与玩法,形成了一个有机的社区。这种开放且高度可组合的特性无疑极大地拓宽了游戏可能性的边界,使游戏玩家得以参与到游戏体验的构建中,而不再仅依赖于官方团队。

这正是DF Archon 选择将“黑暗森林”游戏作为这场去中心化实验场地的原因。DF Archon 期望联合其他链游社区,共同在黑暗森林游戏中去验证各种创新的想法和颠覆性的游戏机制,并在活动中开发出具有良好扩展性的产品,例如 NFT 交易市场、去中心化票证和激励发行系统、去中心化聊天软件等,并将这些产品移植到其他区块链游戏中。在丰富黑暗森林游戏生态的同时,这场实验也将推动区块链基础设施的发展。

据官方消息,DF ARES 项目目前处于开发阶段,团队预计将在六月底正式开启首轮活动。

全链游戏在未来必将诞生出更多颠覆性的玩法。DF ARES 只是区块链游戏实验的开端。也许有一天,当全链游戏的开发引擎与套件足够成熟时,没有编程经验的普通玩家也能创造出属于自己的游戏。

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