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熊市融资550 万美元,了解 Pixion Games 的区块链旗舰游戏 Fableborne

Cointime Official

2023年6月27日,游戏工作室Pixion Games宣布在熊市环境下成功筹集了550万美元。本轮融资吸引了众多投资者的支持,包括Blizzard Fund、Shima Capital、Eldridge、Merit Circle、ReadyPlayerDAO、VGC、Zee Prime、Mechanism Capital、GSR、Avalaunch和Misfits Gaming等。

成立于2017年,Pixion Games 团队由来自Konami、Garena、Gala Games、Square Enix、Sony、Wargaming、Pixonic、Ubisoft 和 NCSOFT 等业内顶尖游戏工作室的资深人士组成。工作室专注于打造有趣、好玩的多人游戏,其游戏作品易上手,难精通,每局只需要3-5分钟,玩家可以利用碎片化时间获得丰富的游戏体验。

Pixion Games 的最近一轮融资将助力其旗舰游戏 Fableborne 的开发。Pixion Games 的创始人兼CEO Kam Punia 负责带领 Fableborne团队。Kam 在游戏行业经验丰富,他曾在日本老字号游戏厂商科乐美 (Konami Digital Entertainment Inc.)任职长达12年,并参与了多款 AAA 级优质游戏的开发和推广,包括推动“游戏王”(Yu-Gi-Oh! )品牌的增长和扩张,负责《合金装备:原爆点》和《寂静岭:倾盆大雨》等备受关注的游戏发布。在 Kam 的领导下,《游戏王》集换式卡牌游戏在北欧地区超越了《精灵宝可梦》和《万智牌》,成为北欧最成功的集换式卡牌游戏。此外,Kam 还曾为《游戏王》打造电子竞技学院和草根锦标赛。 

Fableborne:Web3、ARPG 与基地建设的融合

游戏一直是Web3领域的热门话题。2021 年初还只有 2.7 万的Web3游戏用户,到2021 年 12 月 1 日这个数据就增长到了 258 万。DappRadar在《2022年dApp行业报告》中指出,2022年Web3游戏领域每日独立活跃钱包数量(UAW)增加约115万个,占所有Dapps日常区块链活动的49%,交易笔数更实现了94.17%的增长。数据显示,区块链游戏市场规模预计将从 2022 年的 46 亿美元增长到 2027 年的 657 亿美元。  

任何新兴事物都不可避免的存在着弱点和缺陷,这个规律在Web3也适用。一个很可悲的现状是,Web3 游戏生态里并没有“玩家”,有的只是“投资者”。在最近几年,我们见到了太多粗制滥造、缺乏可玩性的产品,也不乏靠着一纸白皮书进行概念炒作的项目方,社区里充斥着想进来赚一波快钱就溜的用户。绝大多数户参与游戏的动机纯粹是金钱激励,而不是玩游戏本身带来的乐趣。

市场需要更多回归游戏本质的 Web3 游戏项目,即它首先必须是一个游戏,其次才是和Web3结合的创新产品。Pixion Games 的目标就是创造和赋能真正好玩、有趣的Web3游戏,其旗舰游戏 Fableborne 就是一个将游戏体验与区块链技术进行融合的例子。

Fableborne 是一款 Free-to-Play(免费玩) 和 Play-to-Own (玩家拥有)的单机多人手游,融合了基于动作的角色扮演(ARPG)与基地建筑(Base-Builder)等元素。玩家可以参与到基地建设,PVP 掠夺,公会大战等玩法中,这款快节奏的游戏十分容易上手,也不需要投入大量的时间。

游戏背景设定在破碎之地(Shatterlands),这片土地因神秘事件而四分五裂,世界陷入混乱,玩家的任务是争夺黄金和荣耀。在Fableborne中,玩家将在这片破碎之地中侦察新的和更大的岛屿,建造和加固自己的基地,在异步战斗中突袭其他玩家的岛屿以获取资源,同时获取奖励用来升级基地建筑物和英雄。借助近期的资本注入,Fableborne 将继续发展游戏内应用内锦标赛平台Pixion League 并加强游戏的LiveOps。

Fableborne 采用 Avalanche 网络作为其区块链基础设施,允许玩家与建立在Avalanche 网络之上的链上资产进行交互。Avalanche 区块链兼容EVM,且交易速度快、费用低。此外,Fableborne 的 NFT 与 OpenSea 等主流交易平台兼容,确保游戏内 NFT 资产与主流NFT 交易平台的无缝集成。

Fableborne 的 Web3 生态系统:NFT 与代币经济

Fableborne 不仅在游戏玩法上具有创新性,其 Web3 生态系统设计也有可取之处。Fableborne 游戏生态涵盖了 NFT 和代币经济模型。游戏中的 NFT 代表了游戏内的资产,如 Echoes(沉睡的英雄)、物品和岛屿。这些 NFT 旨在增强社交游戏、用户生成内容(UGC)和可交易游戏内资产的价值,同时不对核心游戏体验造成负面影响。

  • NFT 经济

在 Fableborne 中,玩家可以获得丰富类型的 NFT。在传统Web2游戏中,玩家可能会花费大量时间和和金钱在英雄或皮肤上,但他们对这些物品仅仅拥有临时的、有限的权利。在 Fableborne,玩家可以以 NFT 的形式永久拥有游戏内资产 ,因为这些资产以不可篡改、永久确权的形式存在于区块链上。

除了通过购买市场上的 NFT 或参与 NFT 销售来获取 NFT 外,玩家还可以通过参与游戏内的比赛、活动以及常规天梯玩法等方式获得 NFT。

NFT 旨在为长期持有者提供激励,并随着用户投资时间和实用代币而提高其实用性。Fableborne 游戏内的实用代币可以用于升级和维护 Fableborne NFT。玩家可以在游戏中使用这些 NFT,也可以在公开市场上自由出售 NFT。

  • 代币经济

Fableborne 的代币经济模型致力于构建一个可持续的经济体系,通过循环利用现有代币配额来减少剩余发行量,核心目标是建立一个仅需最小通货膨胀发行的系统。

据 Fableborne 透露,在游戏正式上线之前,团队不会考虑发行代币。一旦游戏上线,他们将评估发行代币是否能对游戏生态系统产生积极影响并提升玩家的长期体验。

质押机制计划为长期持有者提供各种链上和链下激励。最大的价值池将在游戏中实现,玩家将担任 NFT 内容和代币供应的守门人。对游戏的忠诚和投入将获得链上和链下奖励。

Fableborne 设置了账户绑定物品和进度门槛等机制,为更深入、更持久融入游戏世界的玩家提供最大价值的回馈。

  • Pixion League:应用内锦标赛

Fableborne 的 Pixion League 提供应用内锦标赛,满足核心多人游戏体验需求,比赛一般在五分钟内完成。这一功能增强了游戏的竞争性,允许玩家参与锦标赛并获得NFT 和游戏内代币等奖励。Pixion League 强调用户生成内容(UGC),游戏鼓励玩家建设自己的基地,每个玩家构建的基地都是其他玩家的攻击目标,这使得 UGC 成为了游戏的重要组成部分。

Fableborne 中 UGC 的整合不仅拓展了游戏玩法,还让玩家为彼此创造个性化体验。这加强了玩家之间的社区意识,并进一步提升了游戏体验。通过将 UGC 与锦标赛和链上奖励相结合,熟练的基地建设者有机会在 Fableborne 生态系统中创造价值。这种做法鼓励长期参与并保持玩家的兴趣,因为他们持续提高自己的基地建设技能并争夺奖励。

结语

Web3游戏还是一个新兴领域。这个行业也曾走过一段弯路,游戏属性被忽略,金融属性被过分放大,如果一个游戏只剩下薅羊毛、撸空投等投机属性,那么必然无法积累忠实玩家,当“泡沫”出现,用户只会头也不回地离开。 Fableborne 是一款充满潜力的新兴 Web3 游戏,尽管游戏还在开发中,前景尚不明确。它巧妙地融合了区块链技术与传统游戏的优势,在 NFT 和代币经济方面的创新设计值得借鉴。另外,项目团队在游戏行业的丰富经验以及知名投资机构的背书都是加分项,值得我们持续关注。

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