原文链接:Metaverse Fashion Week had big brands but few people
本文作者:Jay Peters 编译:CoinTime Candice
元宇宙可以安静得令人毛骨悚然。
这不是我所期望的在元宇宙时装周的许多虚拟展位和装置中漫步时的感觉。对于一场有一些时尚界大腕参加的活动,我希望它能有一些在虚拟世界中实际可能存在的能量和生命。但对于一个如此注重视觉效果的活动,我最为震撼的是我甚至听不到声音。
第二届年度元宇宙时装周是在Decentraland平台举办的一场活动,一群时尚品牌在这里建立了虚拟空间,展示服装、数字建筑和时尚氛围。有60多个品牌参加了这次活动,在我看来,到处都是连我这个走在时尚边缘的人都能认出的名字,包括Balenciaga、Adidas和Coach。
品牌开始更多地尝试像Decentraland等虚拟社交空间的可能性,而像Meta、Epic Games和Roblox等大公司也在努力让他们所谓的元宇宙对这些品牌有吸引力。但元宇宙时装周只是最新的一个笨重的数字空间的例子,这个空间似乎只为制造它的公司而存在,而不是实际访问的用户身上。
元宇宙时装周的实际布局感觉有点像一个县级展览会。作为我的虚拟化身,我花了很多时间在各种不同形状、颜色和大小的精心设计的虚拟建筑之间奔跑——其中一个让我想起了外星人放在地球上的一顶巨大的女巫帽。在广场上的胶囊里,数字非玩家人物展示了各种服装,比如一件印有Adidas标志的蓝色毛衣。
我参观的第一个展位是Coach的。一个巨大的漂浮的Tabby手袋悬浮在一个有移动的汽车和火车的城市模型上。这有点像一个紧密构建的火车模型景观,只不过一切都是同一种粉色。当我走近时,屏幕上出现了来自手袋本身的词条,鼓励我走近。当我正好在它下面时,这个手袋像UFO一样向我照射过来。

袋子里是一个迷幻的仙境,墙上挂满了紫色的Coach标志,贴满了迷幻的艺术。舞曲在我身边响起,我的角色开始自己跳舞。但音乐经常无缘无故地中断,这意味着除了我自己跳舞的脚步声外,没有其他声音了。
在房间中央,一尊雕像戴着一条我只能形容为粉色漩涡围巾的东西,看起来像草莓软冰淇淋壳,但被当作衣服。手袋再次讲话,让我收集五个迷你袋子,这样我就可以有自己的漩涡了。我穿过一些传送门,跳上一些平台找到袋子,然后被告知点亮DJ展台上的迪斯科球。我不知道怎么做,所以我离开了(自然是通过一个传送门)。
遗憾的是,Coach的空间是迄今为止我访问过的最有趣的空间。其余的更像是数字服装的虚拟展厅,虽然有些看起来很有趣,但它们往往很无聊,很难互动。

有一次,我发现自己走到了“时尚花园”,那里到处都是块状的绿树,平静的米色小路,还有它自己的条款和条件。一个以植物为基础的拱门形成了一条“跑道”,穿着各种高级时尚服装的数字人在这里前进。(这些人是场景的一部分,而不是其他在空间里奔跑的人类玩家。)我被后面角落里的Clarks Arcade所吸引,这是一座巨大的黑色建筑,有粉色和蓝色的霓虹灯,与花园的宁静气氛相比,显得格外突出。
我走进拱廊,感觉就像一个舞厅和一个嘉年华会的混合体,但没有任何音乐。一个戴着紫色礼帽的数字人主持着这个死寂的空间,我看到了另一套条款和条件。这一次,我点击查看,发现自己处在一个基本空白的Notion页面上,上面只有“Clarks条款和条件”几个字。

我走到一场篮球比赛前,被要求在60秒内尽可能多地投篮。无论我按什么键或点击鼠标,我都无法投篮,我得到的分数是零。尽管如此,我仍然给我的虚拟化身配了一双数字版的Clarks靴子。(后来,我发现当我隐藏Decentraland的用户界面时,我无法与物体互动,这可能就是我无法投篮的原因。)
大多数空间都没有那么复杂。在元宇宙时装周的主广场上,当我四处奔跑时,世界会随着我的奔跑而流动,这意味着我只会看到附近的几个结构,当我探索时,建筑物会令人分心地弹出。许多展位感觉很粗糙。一个多层的Vogue展位(除了顶层播放的视频面板外,几乎一片寂静)有一个几乎无法点击的电梯按钮。当我走进Balenciaga的展位时,屏幕上的文字把这个品牌拼错为“Balanciaga”。

还有很多让人不舒服的Web3内容。一个展位上张贴着海报,宣传我可以从其他人那里购买虚拟化身的衣服。当我点击其中一个海报时,它将我带出Decentraland,到该平台的市场网站,在那里可以使用Decentraland的MANA加密货币购买物品。我浏览了那个人提供的东西,包括一对好看的翅膀,售价10亿MANA。MANA的价格最近一直在60美分左右徘徊,这意味着这对翅膀将花费大约6亿美元。(在活动期间,我看到的大多数其他物品的标价都比较合理,但这也太离谱了吧。)
这个世界感觉不太活跃。当我四处走动时,我通常只看到附近有一两个人。我赶上了这场时装秀的尾声,大约10个化身站在原地不动,面对着舞台,烟花在空中绽放。有些展位有你在时装秀上所期待的那种有节奏感的音乐,但很多展位都很安静,当我穿过一条线进入另一个空间时,声音经常会中断。
我唯一一次觉得元宇宙时装周有着与现场活动相同的活力是在周五晚上的闭幕派对上。在DKNY数字装置的屋顶上(其中一层是一家砖砌的披萨店),几十个化身在虚拟舞池中跳舞,大屏幕上播放着一段人类DJ的视频。在派对上闲逛其实很有趣——聊天屏幕中充斥着积极的信息,人们的衣着打扮也很好有意思,我很羡慕。其中一只打扮成会走路的北极熊。

但那个派对是个例外。当然,展出的很多衣服看起来真的很酷,但对我来说不够酷,我不会为了拥有它们而支付MANA。虽然有一些困惑,比如Coach collectathon和Clarks篮球赛,但除了购物,真的没有什么可做的。(在最近的一段视频中,YouTube频道Folding Ideas最近将Decentraland等同于未来的死亡商场。如果感兴趣,视频还包括了为什么去年的元宇宙时装周也很糟糕。)
尽管我把元宇宙时装周说的很可怕,但我可以理解为什么时尚品牌正在探索这样的元宇宙空间。许多网络游戏的整个生态系统都建立在用户支付真金白银让他们的角色看起来很酷的基础上——毕竟,这基本上是Fortnite的整个商业模式。这意味着时尚品牌有机会通过虚拟服装向玩家介绍他们的作品,比如Fortnite中的Balenciaga服装,但就元宇宙时装周而言,我不认为这些服装做了任何在现实世界中无法做到的事情。你可以在元宇宙中制定规则,那么为什么不拥有更多的北极熊呢?
然而,销售数字服装实际上可能不是重点。正如BPM-PR首席执行官Monique Tatum在一封电子邮件中告诉我的那样,虚拟时装秀可能比真实世界的时装秀成本更低,而且更容易吸引更多观众。她说:“品牌知名度是游戏的名称,这些不仅是吸引人的有趣概念,也是你不需要离开家就能享受的东西。”像元宇宙时装周这样的活动的数字性质意味着活动可以更容易地重复,而这在现实世界中可能不会发生。

虽然我可以随时从电脑上跳到元宇宙时装周,这很好,但这几乎是它唯一的亮点了。参观元宇宙时尚周并没有意思。这是一种奇怪的数字版本的活动,通过浏览社交媒体或亲自去体验会更有趣,也更有社交意义。它也很少利用数字空间的潜力——我希望有更多像Coach奇怪的Tabby包UFO那样的地方,而不是走进另一个虚拟商店。
成功的元宇宙空间通常都有一些可以和朋友一起做的事情;Roblox和Fortnite是热门的游戏场所,甚至Horizon Worlds也有一些很棒的社区制作空间,供人们欣赏喜剧等活动。但在元宇宙时装周期间,像我这样默默地购物?这么说吧,我明年可能不会回来了。
*本文由CoinTime整理编译,转载请注明来源。
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