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香港web3展会游记

4月13号,因为工作的缘故,我又来到了香港参加接下来几天香港的Web 3展会。

上个月才刚来香港参会,现在又来了。稍有不同的是,这次来感受到的氛围更加强烈。这个氛围既指Web 3的氛围也指来自大陆的一种氛围。

这些天,在香港几乎每天都有至少七八场会议分布在香港的各个区域。会议的密集、人流的火爆把香港的Web 3氛围持续推高,也顺带把香港的酒店价格推上了令人咋舌的价位,不仅一房难求,而且地点稍微好一点的酒店,房间价格已经上到了两、三千一晚。

现在的香港,不管是位于中央商务区的中环,还是位置稍微偏远的区域,几乎每条街上都可以随处听到普通话交流,到处都可以见到大陆游客或者定居在香港的大陆居民。就连香港服务业从业人员的普通话水平也远比十多年前要好很多。

恍惚之间,似乎感受不到这是在香港,而是在广州的老城区:普通话夹杂着广东话稀松平常地成为人们生活的常态。

而到了展会现场,这种恍惚的感受则更加强烈:几乎只听得到普通话,似乎这一切不是发生在香港而是发生在国内的北京、上海、深圳。

这些天香港的展会,不管何时、何地、什么话题,几乎场场爆满。

昨天晚上我参加的一场展会其场地隶属一家公共机构。当时参会的人数之多使得管理机构不得不采取限流的方式,控制人流的入场。这导致聚集在场外等待排队入场的人似乎比场内还要多,形成了场内、场外两个会场。

会场内的展会,讲台上是各个嘉宾的轮番演讲,讲台下是各个项目方的展台。但似乎嘉宾的演讲并没有引起大家的兴趣,反倒是讲台下围绕着各个项目方展台进行的社交更加热烈。

就在我进场不久坐定后,突然人群向我旁边围拢过来。我侧脸一看才知道是郭宏才来了。围拢的人群时不时发出阵阵兴奋的喧嚣声;合照和自拍更是连绵不断。

大概个把小时之后,孙宇晨也来到了会场,在一众人的严密包裹下径直走到了演讲台,开始发表演讲。

在演讲中,他坚定地表示旗下的业务一定会立足香港,更期待未来中国大陆也能有对加密产业更友好的措施和环境。

他演讲的时间并不长,但却引发了人群的阵阵掌声。

我们抛开参会人的争议和过往,客观地看,至少在我亲历的这个会场,他们还是相当受欢迎的,似乎并没有看到维权和不和谐的声音。

如果我们跳出展会,站在当下整个中国的大环境再来看眼前香港发生的这一切,我觉得这些场景似乎更多表现的是加密产业参与者对压抑已久情绪的一种宣泄。

就加密产业来说,香港在当下的中国乃至整个亚洲和世界都算是一个异常难得的宽松地带。在这样一个宽松地带,有这样一系列活动,形成了这样热烈的氛围,乃至各类敏感人物都无惧国内和美国严酷的大环境盛装参会。

这其中透出的是什么?

是前途未卜时的故作镇静?是不堪束手待毙的挣扎?

还是对行业未来真诚的期待?对下一轮暴富梦的奢望?

亦或是在暴风骤雨前最后的祈祷?

4月14日的早上,我参加了一场关于游戏的讨论活动。活动的主办方本身就是开发游戏的,而受邀的嘉宾则要么是游戏的开发者要么是游戏的投资者。嘉宾中还包括了鼎鼎大名的知名游戏风投Animoca Brands。

在演讲和圆桌分享环节,几位嘉宾谈到了他们投资游戏时考虑的问题、关注的重点,Animoca Brands的嘉宾还具体提到了他们投资的无聊猿和CoolCats。

这些话题都是NFT或者游戏投资者(包括我在内)非常关注的。

在演讲和圆桌讨论结束后,我本想直接和Animoca Brands的嘉宾交流一下,我特别想问两个问题:

一是作为机构投资者他们是从什么角度考虑投资无聊猿和CoolCats的?

二是在那个年代,当他们投资无聊猿时,无聊猿的价格并不低了(当然距离后来的高位依旧算低价),并且在有一大群人始终坚持NFT就是旁氏和骗局的情况下,Animoca Brands还是敢于投资无聊猿,这其中的缘故是什么?

实际上哪怕到现在,就我交流和了解过的一些圈内风投来说,都始终有一批重量级风投明说不会投资这类NFT项目。

敢于求新、敢于走别人不走的路不仅对普通散户投资者来说是非常大的挑战,对手握重金的机构投资者来说,更是要面对极大的压力、需要极大的勇气。

这需要有敢于面对失败、对沦为笑柄坦然面对的勇气。

但可惜的是,这位嘉宾马上又要赶下一场活动,因此没有机会当面请教,感觉甚是遗憾。

幸运的是,我还是有机会向其他嘉宾进行了请教,对游戏也有了新的认知和体会。在这里和大家分享一下我觉得值得注意的几个观点。

1 游戏投资者在投资游戏时到底关不关注游戏所在的区块链是否是去中心化、是否安全?

区块链的去中心化和是否安全主要影响的是加密资产的安全。因此考虑这个问题就要考虑游戏涉及的资产是否有足够高的价值。

如果玩家进来玩的游戏涉及的资产价格非常低,那几乎可以不用考虑区块链是否安全------哪怕是一个中心化服务器,都未必在意。这时更加在意的是体验:要么能挣钱、要么好玩。

但如果游戏涉及的资产价格非常高,那可能就不得不考虑如此高价值的资产,承载它的区块链会不会出问题?会不会安全?这个时候就很值得考虑区块链是否去中心化,是否安全了。

而对游戏的开发者来说,当下在选择区块链时恐怕考虑得更多的还是交易速度是否流畅、交易费用是否低。如果不能在这两方面取得立竿见影的效果,游戏根本连生存下去都很难。至于区块链是否去中心化,恐怕不是特别重要的因素,至少在当下不是。

2 人们玩Web 3游戏的诉求是什么?

Web 3游戏和传统游戏一样,人们的诉求主要分为两种:要么好玩、要么炫耀。

当下的区块链游戏中,论好玩恐怕未必比得上传统游戏,因此人们可能更看重能否挣钱、是否能交易。目前承载较大游戏生态的主要就是BSC,而BSC主要体现的就是交易方面的体验和性能。

炫耀在游戏中最好的体现就是游戏资产,而Web 3在这方面最大的优势就是NFT资产。这是传统游戏无法做到的。

3 对纯链上游戏的看法?

纯链上游戏的逻辑一定要简单、不管是部署在区块链主网还是部署在第二层扩展系统,都要简单。

4 投资游戏时是否考虑游戏可能是旁氏?可能持续的时间不是很长?

在当下的生态中,目前绝大部分游戏的持续时间(生命周期)都不会长,重要的是能否在短期内吸引玩家进入生态。

上面这几点是对我启发比较大的一些观点。

这里要和大家强调一点:上面这些问题和回复并不代表我支持这些观点,而是我觉得值得投资者在投资游戏时仔细思考和研究的。

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