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MetaLine:Arbitrum上一款以中世纪航海为主题的SLG游戏

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近期,Arbitrum 上游戏项目的热度持续走高,首先是 TreasureDAO、The beacon,继而是 Trident,这些项目在社区均引起了不少玩家的关注。

另一方面,Arbitrum 是目前增长最快的 Layer2,拥有超过 51% 的 TVL 市场份额,峰值时接近 75 亿美元,巨大的资金量为孕育出更多优质的项目提供了保障。同时在 Arbitrum 上,玩家交易成本要低得多,而且几乎是即时的,这继而吸引了更多玩家和游戏开发者的涌入。

而最近,还有一款选择了 Arbitrum 作为其首个官方正式部署网络的游戏 MetaLine,同样收获了许多玩家的关注与讨论。这是一款 web3 航海经营、策略游戏,此前分别在 OKC 链和 Polygon 上进行了两轮公测,测试玩家超过了上千人,下面我们将对这个项目和游戏玩法做个介绍。

游戏介绍

MetaLine 是一款基于 web3 以中世纪航海为背景的大型经营、冒险、策略游戏,其拥有六大系统模块:生产与交易系统、升级系统、港口系统、战斗系统、NFT 系统和一个生态系统。

通过不同任务系统之间的合作与关联,玩家将获得丰富的玩法,建立自己的海上帝国。玩家需要在港口设立贸易,拥有港口的土地资产和 NFT,在土地上开展生产、贸易等商业活动。而随着任务的逐步发布,内置的港口系统还将为更多用户打开进入元宇宙的入口。

MetaLine 港口

MetaLine 使用了真实场景世界地图,其中的港口都是基于全球真实的港口,玩家可在世界地图上看到自己船只的位置、起点、剩余航程等。首批 10 个港口由母港比萨、马赛、巴塞罗那、阿尔及尔、里斯本、伦敦、斯德哥尔摩、亚历山大、孟买、泉州组成。

每个港口可以生产 7 种专属贸易商品,商品分为经济型、普通型和贵重型三类,每种商品都有不同的价值。此外,商品的价格还会根据贸易量、港口繁荣程度、港口环境等情况进行调整,每 24 小时会评估一次货物在港口的价值。

因而,用户可通过 K 线图来预测货物的价格走势,进行最优交易运输,来实现潜在利润最大化。简单来说,一个优秀的玩家应该知道在哪个特定时间、生产什么商品并运送到哪个港口。这也将使 MetaLine 游戏变得具有挑战性,同时也使其更具吸引力和乐趣。

此外,个人玩家或公会可还以通过参与游戏的拍卖系统拥有自己的港口。一旦成为港口的所有者,就可以制定自己的规则,例如税收百分比等。这意味着一旦港口有大量业务运行,玩家就可以获得持续的被动收入。并且玩家们还可以自由交易自己的港口,如果港口是抢手地块,这可能会带来巨大的潜在利润。

另一方面,港口作为 MetaLine 中重要的基础设施,将有很大的潜力成为跨越复杂边界多元宇宙的桥梁。后续,MetaLine 会与其他 GameFi 项目合作,为他们设置单独的港口。因而访问 MetaLine 的用户将可以同时访问其他的 GameFi 或 web3 项目。

届时,所有游戏内资产都可以互操作,玩家将可以在其他合作项目中使用自己的 MetaLine 英雄。而这种可塑性将会为其提供更多的连接与共建,实现事半功倍的效果。

游戏玩法大致如下:

1)设立公司

首先玩家需要先成立公司设立商号,否则将无法进行任何生产和贸易活动。

因为该游戏中,虽然每个港口的贸易都是独立的,但包括生产、贸易在内的企业活动只有在设立商号后才能在港口内进行。此外,成立公司还需要质押一定数量的游戏内 Token。

2)开始生产

粮食、木材和铁是任何港口的常见生产材料,造船时需要木材和铁,开启运输任务就会消耗粮食。

MetaLine 中其余 70 种交易商品,则分布在十个港口,玩家在港口生产后可自行领取,然后运输至目的港后出售获利。生产商品时需要质押一定数量的游戏 Token,不同的商品需要的 Token 数量和时间不同,继而它们的价值也会不同。相当于质押金额越多,制作速度越快,预期收益越高。

不过,NFT 英雄可以加速所有这 73 种商品的生产。当玩家获得生产加速英雄或两栖英雄时,将随机生成上述 73 种商品的 1-5 种加速属性,而加速的类型和效率则与英雄的品质等级有关。

3)开始交易

玩家选择船舶,然后驶向目的港,到达港口后开始卸货,将商品卖给需要的玩家。

游戏经济

NFT

1)英雄 / 盲盒

NFT 英雄是 MetaLine 中具有特定属性的游戏角色,他们具有 10 种不同的职业和 5 种品质类型。这些属性在游戏的过程中将起着重要的作用,因为不同职业和品质的英雄具有不同的战斗力,这将会产生一定差异的 P2E 收入。

而这 10 种职业又分为了 8 种常规职业和 2 种特殊职业,分别是:商人、铁钩海盗、维京人、武术家、航海家、退役特种兵、咖啡师、牧师、机器人(特殊职业)和贵族(特殊职业),英雄品质则包含 N、R、SR、SSR、UR。

在游戏中,玩家可通过英雄找到合适的商品进行生产,然后运输到特定的港口出售来获取利润。或者在战斗系统中与其他玩家战斗,最后获胜者也能获得该游戏的 Token。

此外,这些英雄 NFT 由 3 种不同级别的盲盒打开获得,而不同级别的盲盒开出相应品质英雄的概率则是固定的。

- 官方成本价 49 美元(0.029ETH)的盲盒只能开出 N、R、SR 品质的英雄,开出概率分别是 56.2%、28.1%、15.7%;- 成本价 99 美元(0.06ETH)的盲盒可开出 N、R、SR 和 SSR 品质的英雄,开出概率分别是 31.7%、40.3%、16.0% 和 12.0%;- 成本价 199 美元(0.121ETH)的盲盒则可开出 R、SR、SSR 和 UR 品质的英雄,开出概率分别是 36.4%、42.6%、13.7% 和 7.3%。

目前,MetaLine 官方公售的总计 3500 个盲盒已售罄,想要购买的玩家可再到 OpenSea 上进行交易。

2)宠物蛋

宠物蛋 NFT,就像英雄 NFT 一样,在提供玩家的游戏体验、游戏进度方面起着重要作用。

为了表达对 MetaLine 早期支持者的感谢,官方还将在不久为 MetaLine 的盲盒持有者发放一定的奖励和优先权:

原价 199 美元盲盒的持有者可以免费 mint 宠物蛋 NFT

原价 99 美元和 49 美元盲盒的持有者则可以直接进入白名单,分别享受 9 折和 95 折优惠

3)土地

如果玩家想在特定港口创业或做一些交易,持有土地 NFT 是必须的。

4)船舶

船舶 NFT 则是玩家在不同港口航行时必不可少的,它利用土地生产的不同商品和特殊材料建造而成,也可以通过游戏中的特殊任务以及运营活动获得。

同样,船舶的品质也分为了五个等级:N、R、SR、SSR、UR,它的属性则可以与英雄 NFT 的属性加成叠加。并且船舶总共可以升到十级,每次升级还会获得额外属性。

此外,船舶的类型还分为了以下 3 种:

- 商船:用于贸易和运输;

- 军舰:用于战斗和特殊任务;

- 海盗船:用于战斗和特殊任务。

游戏 Token

1)MLT

MLT 是 MetaLine 唯一原生 Token,总供应量为 3 亿枚,其中 1.7 亿枚将用于 MetaLine 经济体系。

为了纪念在 Arbitrum 上的正式部署和启动,MetaLine 将在该游戏于今年 3 月上线后,空投总量 0.5% 的 MLT 给盲盒持有者,而每个用户空投的数量将根据其持有盲盒的数量和等级/质量来决定。不过目前,MLT 还没有正式发行,具体空投时间也有待确定。

2)MetaLine Gold

MetaLine Gold 是游戏中用于交换和交易的媒介,代表着时间和活动的价值,在 MetaLine 中执行各种任务会消耗一定数量的 MetaLine Gold。

MetaLine Gold 的发行总量没有限制,不过为了保证游戏的经济平衡,它的发行数量会与游戏中的 GDP 总量相关。在 MetaLine 中,可通过参与游戏场景和任务获得 MetaLine Gold。如玩家参加运输任务,当货物到达目的港口后,通过出售货物来赚取;或者在战斗中最后的获胜者将直接获得 MetaLine Gold。

项目背景

MetaLine 获得了 Infinity Labs、Paka Fund 和 GEMS 的融资,具体金额暂未发布。

此外,MetaLine 在 Trust EVM Hackathon Round2 中获得了第二名。

Trust EVM Hackathon 是一个长周期的黑客松,由三轮比赛和专门针对 GameFi 赛道的项目组成。经过两个月的比拼,最终七个项目获得了评委和社区的认可。而在社区轮次中,作为第三轮决赛入围者之一的 MetaLine,获得了 457 票最多的选票。

项目进展

2022 年,MetaLine 已在 OKC 链和 Polygon 进行两轮公测,并在网站和核心产品方面进行了升级,如整体风格更趋近像素化,游戏设计上赋予玩家更多自主权。

目前,MetaLine 将 Arbitrum 作为了该游戏的首个官方正式部署网络。正式游戏将在 2023 年 3 月上线,项目唯一原生 Token MLT 也将随之发行。

总结

作为一款大型经营、冒险、策略游戏,Mealine 将弥补许多 web3 游戏可玩性不足的问题,同时游戏的背景设定放在了中世纪的航海、贸易上,这将增加游戏的不少趣味性。

而在具体游戏中,Mealine 会赋予玩家更多自主权。玩家将可参与港口拍卖,制定自己的规则,如税收百分比、借贷利率等,这会使得他们可以部分决定自己在游戏中的收入。

另一方面,MetaLine 不仅仅是一个单一的、孤立的区块链游戏。游戏中的港口系统还将成为连接众多其他 web3 项目的桥梁,未来其合作项目的资产或 Token 将可以直接在 MetaLine 中使用,实现互操作性,这也将为更多用户打开进入元宇宙的入口。

此外,目前 Arbitrum 上游戏项目的热度不减,而 MetaLine 也选择在该 Layer2 上进行了部署,这自然就会吸引到部分早就关注 Arbitrum 生态的玩家进场。但 MetaLine 游戏要到 3 月才会正式上线,具体体验如何还需要继续观察。

来源:https://www.theblockbeats.info/news/34788

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