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给 Sui 开发者的入门指南:需要注意哪些事项?

项目方

Sui Network 主网启动,开发者又多了一块构建 DApp 的新土壤。

撰文:Sui Network

Sui 是基于第一原理重新设计和构建而成的 L1 公有链,旨在为创作者和开发者提供能够承载 Web3 中下一个十亿用户的开发平台。Sui 上的应用基于 Move 智能合约语言,并具有水平可扩展性,让开发者能够快速且低成本支持广泛的应用开发。Sui 主网已于 2023 年 5 月 3 日正式上线

本文将为开发人员在 Sui Network 上的最佳实践做快速参考。

Move

常规知识

阅读有关包升级的详细信息并编写对升级友好的代码。

  • 包是不可变的,有漏洞的包代码可以永远调用,解决方案是在对象层面添加保护。
  • 如果将包从 P 升级到 P',依赖于 P 的其他包和客户端将继续使用 P,而不是自动更新到 P'。因此,依赖于包和客户端的代码都必须更新以明确地指向 P'。
  • 期望被依赖包扩展的包,可以通过提供符合所有版本标准的(不变的)接口,来避免每次升级时破坏它们之前的扩展。以 Wormhole 跨链桥为例,通过 Wormhole 作为桥梁发送消息,要想生成发送消息的扩展包,可以使用任意版本 Wormhole 包中的 prepare_message 指令来生成 MessageTicket,而发送消息的客户端代码必须将该 MessageTicket 传递到最新版本包中的 publish_message。
  • public 函数不能删除或更改,但 public(friend) 函数可以。您可以自由地使用 public(friend) 或仅自己可见功能,除非您要将现在的库函数永远公开。
  • 不能删除 struct 类型、不能添加新字段(尽管您可以添加动态字段)或通过升级新功能。添加新类型时请谨慎思考,一旦添加后将永远存在!

使用 vector 支持的集合(如 vector, VecSet, VecMap, PriorityQueue),最多不超过 1000 个数据项。

  • 使用动态字段支持的集合(如 Table、Bag、ObjectBag、ObjectTable、LinkedTable)用于任何允许第三方添加的集合、更大的集合和未知大小的集合。
  • Sui Move 对象最大为 250KB——任何创建更大对象的尝试都将导致事务中止,请确保您的对象没有不断增长大过 vector 支持的集合。

如果您的函数 f 需要来自调用者的付款,例如使用 SUI ,请使用 fun f(payment: Coin) 函数而不是 fun f(payment: &mut Coin, amount: u64) 函数。这对调用者来说更安全,因为他们可以准确地知道具体支付数额,并且不需要依靠函数 f 来提取正确的数额。

不需要小幅度优化 gas 消耗。在 Sui 上计算花费成本时,使用四舍五入的方法计算出其最接近的 bucket,因此只有非常剧烈的波动才会导致 gas 的变化。特别是,如果您的交易已经在最低成本范围内,那就不能更便宜了。详情请参照下图。

遵循 Move 编码惯例(Move coding conventions)来获得统一的式样。

可组合性

  • 使用 display 标准自定义您的对象在钱包、应用程序和浏览器中的显示方式。
  • 避免使用「自我转移」功能——任何时候都有可能,从当前函数返回 obj,而不是写入 transfer::transfer(obj, tx_context::sender(ctx)),这允许调用者或可编程交易块(programmable transaction block)使用 obj。

测试

  • 使用 sui::test_scenario`模拟多次交易和多位发送者的测试场景。
  • 使用 sui::test_utilsmodule 通过 assert_eq 测试获得更好的纠错消息,通过 print 调试打印,以及通过 destroy 进行 test-only 销毁。
  • 使用 sui move test --coverage 计算测试时代码覆盖的信息,使用 sui move coverage source --module 查看以红色突出显示的未覆盖行。如果可行,建议将覆盖率设置为 100%。

应用程序

  • 为了获得最佳性能和数据一致性,应用程序应该在同一个全节点上提交写入和读取请求。在 TS SDK 中,这意味着应用程序应使用钱包的 signTransactionBlock API,然后通过调用应用程序全节点上的 execute_transactionBlock 来提交交易,而不是使用钱包的 signAndExecuteTransactionBlock API。这确保了先写后读的一致性——从应用程序的全节点读取将立即反映事务的写入,而不是等待 checkpoint。
  • 为了降低延迟,如果您的应用程序需要知道交易已确认,但不需要立即查看交易效果或读取交易写入的对象 / 事件,请使用带有"showEffects": false 和"showEvents": false 的 executeTransactionBlock。
  • 应用程序应该将频繁读取的数据本地缓存,而不是从全节点频繁抓取。
  • 尽可能地使用可编程交易块(programmable transaction blocks)来组合现有的链上功能,而不是发布新的智能合约代码。可编程交易块允许大规模批次处理和异构组合,进一步降低已经很低的 gas 费。
  • 应用程序应该将对 gas 预算、gas 价格和 coin 选择权留给钱包,这将为钱包提供了更大的灵活性,并且钱包有责任试运行交易以确保交易不会失败。

签名

  • 永远不要签署两笔触及同一独享对象的并发交易,要么单独使用独享对象,要么等待一笔交易结束后再发送下一笔交易。违反此规则可能会导致客户端模棱两可,从而同时锁定两个交易中涉及的独享对象,直到当前 epoch 结束。
  • 任何发起交易的 sui client 命令(例如 sui client publish、sui client call)都可以接受 --serialize-output 标志以输出要签名的 base64 交易。
  • Sui 支持多种签名方案(signature schemes)进行交易签名,包括包括本机多重签名。
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