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元宇宙是否需要超大规模基础设施?

个人专家

Metaverse 是一个开放的新世界,任何人的化身都可以在这里与家人、朋友和同事的化身一起工作、生活和玩耍。在元宇宙的每一个场景中,无论是社交、会议、旅行、购物、游戏还是狂欢派对,你的头像、你戴的帽子、你喝的啤酒、你坐的椅子、你送给朋友的花、你的阁楼顶层公寓的所有装饰都是电脑渲染的3D图形,应该是NFT,可以归你所有。区块链原生 3D 视觉是所有这些沉浸式体验的基础。

iPollo就是一个超大规模元宇宙基础设施服务。不同于其他项目做的小规模基础设施服务,iPollo像提供的服务是类似于演唱会这样有 1000 万人入场的游戏场景的。iPollo采用多技术路线,面向的用户是所有人,只要有手机的都可以接入元宇宙,这与有很多局限的VR 眼镜是不一样的。

何为iPollo?

iPollo是全球首家区块链原生3D元宇宙基础设施和生态系统推动者的服务提供商,致力于在3D元界世界中实现开放的社交和沉浸式体验,让数以万计的真实用户在同一时间、同一场景下实时、低成本地进行交互,让用户创造一个全新的世界;iPollo具备实时渲染和AIGC能力,致力于在3D元界世界实现开放社交和沉浸式体验,打造Web 3.0新生活方式。即iPollo为3D渲染提供海量算力,为3D世界的创造者提供基础工具服务,尤其是基于3D NFT的资产交易服务。值得一提的是,iPollo独有的双向激励模式,将为渲染设备提供商和元界用户双方提供积分。

一方面,iPollo借助自研的pomc共识聚集全球的渲染算力,来为元宇宙的发展提供无处不在的实时渲染服务,无论是千人互动的线上游戏,还是万人同屏的虚拟演唱会,都可以借助iPollo的算力网络得以低成本的实施和运行

另一方面,iPollo致力于让元宇宙的建设者实现真正的创作自由,从底层的链上服务、到中间层的AIGC创作工具、再到上层的3D原生资产标准,我们都将为开发者和生态伙伴提供从工具侧到服务侧的全方位支持。

iPollo兼容以太坊的EVM,整个公链采用以太坊,所以其认为自己不是一个金融记账公链,而是应用公联。iPollo主要的核心是算力,不是金融公链为了支撑dapps、区块、出块获得相应奖励的逻辑。而是iPollo笃信元宇宙是下一代互联网的跃迁方向,并将持续为构建一个真正创作自由的可视化元宇宙而努力。

iPollo可以以光速方式创造资产

iPollo 相信元宇宙中的一块都是NFTable,也就是说,iPollo里生成的所有东西都可以是NFTable。iPollo中生成的NFT是区块链原生的,其他公链的NFT可以与iPollo互操作。在iPollo的上构建的各种元界中流使用,同时也是元界间的交互支持。

海量并发在线交易

在iPollo中,玩家不再需要被分配到密闭空间,形成孤立的场景孤岛,而是可以在这个元界实时无限连接

iPollo利用Web3D和云渲染技术,将计算任务从客户端卸载到云端。云端与客户端的交互渲染编排,让iPollo成为千万级玩家并发在线的敏捷平台。玩家只需通过网络浏览器就可以在元宇宙中漫游,获得身临其境的虚拟体验。

高效的实时渲染

iPollo将采用创新的共识机制,汇聚全球算力,结合新的渲染技术,实现更低成本、更低延迟的实时渲染。

玩家在 iPollo 中感受到的低延迟是由于渲染过程以及网络级别的许多技术创新。同时,iPollo 可以协调亲密边缘节点的计算能力,从而减少传输延迟。

针对的用户

第一类用户是做资产

第二类更进一步,除了设计以外还会交互

第三类面向的用户是比较有运营能力的开发者。开发人员可以在 iPollo 上以低延迟和低成本构建 dapps,无论是拥有数千名玩家的互动游戏,还是拥有数百万听众的虚拟音乐会。iPollo可以在很多方面支持开发者,比如 AIGC 工具、开发者工具、桥接工具和区块链原生 3D NFT 等等。

最后一类是算力供应商(矿工),这类用户若有闲置的GPU服务器或GPU游戏机,就可以接入iPollo网络为整个元宇宙提供算力,也可以会获得相应的报酬。iPollo公链采用创新的PoMC(Proof of Meta Computing)共识。矿工捐赠他们的 GPU、存储和带宽以提供渲染能力并获得奖励。

虽然目前iPollo团队信息需要保密。作为院士的孔华为难曾有大量做超算(super computing)的长年教学惊讶,加入iPollo之前是中科院计算所上海分所的所长,孔教授认为区块链的基础是算力,所以他一直在做算力、超算方面的事情,也曾多次参与P2P计算、对等网络的计算。

与息壤的区别/创作中心

iPollo有一个创作中心,是一个基于 web 端登入的工具,上文提到的素材设计者、组件设计者和空间运营者都可以在设计中心中使用工具箱,对用户而言,只要用手机直接打开 web 就可以了。iPollo提供的整个产品有四层,共17、8个组件,用户使用最多的就是创作中心。

息壤更多的应该建立在iPollo基础上,作为其中一个元宇宙,基础设施不一样就会有两个不同,一个是互相资产互通:比如在A场景中有个飞盘,它飞出去以后不论是按照重力加速度还是抛物线来形成轨迹,都有接住的过程。不用再到另外一个 元宇宙里再做一遍,直接买过来拷贝一份就可以了。这个场景中会吸引很多以NFT或3D NFT为核心的项目从艺术设计、空间设计的角度参与进来。所以它的 Web 3 属性非常明确。

iPollo是应用公链而非融资公链

iPollo作为一个应用公链,其非常重要的一部分就是渲染本身,任务甚至可以用法币来支付。iPollo最近正在定价,机构可以支付相应的费用。同样一个项目,iPollo的储存成本仅是其他产品的七八十分之一,所以iPollo收的费用会比传统的公司更低,大概是其1/ 10 的价格。另一个观点是以目前国内比较支持的元宇宙作为产业方向。因为现在很多的政府、企业都在做愿意做的项目,他们最后不一定用NFT或USDT来支付,但是整个逻辑是一样的,所以他们会相应的支付一些云计算的收入给iPollo,这也是iPollo跟别的供应链不一样的地方。

iPollo未来规划

目前iPollo已经经过了一测,二测马上就要启动。二测完以后就是主网上线。平台已经上线,下个月就将全面开放给大家使用。iPollo认为就现在来看木器啊元宇宙的开发者是比较少的,所以成立了现在元宇宙学院,正在慢慢运营中,会以现在更愿意的DAO的方式来发展开发者,用大规模的DAO的方式去组织、交互开发者参与进来。此外iPollo最近也有好多已经在做了,包括AIGC,此外iPollo认为来支撑上面的Web3,就是元宇宙的建设者更方便的建设元宇宙。iPollo认为就现在来看元宇宙的开发者是比较少的,所以成立了现在元宇宙学院,正在慢慢运营中,会以现在更愿意的DAO的方式来发展开发者,用大规模的DAO的方式去组织、交互开发者参与进来。

当然iPollo也会将自己开发的工具箱变得越来越简单,让 UGC 发生得更容易。马上就三四月份了,iPollo今年的大型会展活动就要陆续开始了。iPollo也在大力推进元宇宙线上版本的活动,让一些没有机会实地去线下大型会议但又非常感兴趣的行业人士,在元宇宙当中体验这种新鲜的参会仪式等等。

相关链接

1.iPollo英文介绍 :

https://fossil-fine-cd8.notion.site/iPollo-Media-Kit-101f69c7f1ac454eb790659e8b10a62c

Website: https://ipollo.org/

Twitter: @iPolloverse/ @iPolloCN

Discord: https://discord.com/invite/8VTVnApfqG

Medium: https://medium.com/@ipollo

Tiktok: https://www.tiktok.com/@ipollo

Youtube: https://www.youtube.com/@iPolloverse

Solo: https://solo.to/ipollo

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