Cointime

扫码下载App
iOS & Android

Bigtime 会引领加密游戏经济新范式吗?

VC

作者:Fiona, IOSG Ventures

本文为IOSG原创,内容仅做行业学习交流之用。如需引用,请注明来源,转载请联系IOSG团队获取授权及转载须知。特别感谢前Bigtime中文区lead大诚,Bigtime社区推广大使大红牛,Jocy以及IOSG团队的支持和建议!

本文中所有数字皆为预测,且IOSG为Bigtime天使轮投资人,Fiona为Bigtime玩家,均有利益相关。文中观点均不作为推荐或投资建议。投资有风险,请读者朋友自行DYOR。

距离Bigtime正式推出打金版本(季前赛)已经过去2个月了,市面上已经有非常多的分析文章,但角度都有所不同,打金玩家专注于“产量又低了”“寻找沙漏商人”“充能价格变化”,而炒币玩家注意“净通缩了吗”“消耗怎么样”。我们作为游戏赛道以及Bigtime早期投资人,加上对打金有些了解,想尽量客观地介绍这款游戏的经济特点,帮助更多人从不同角度了解这款极具创新设计的GameFi产品。

游戏生态系统逐步完善

W Labs在上个链游周期对经济模型的模式(单/多币,以及金+币本位)进行了很好的梳理,这里不赘述了。Bigtime严格意义来说是一个单币模型,代币会作为核心产出以激励玩家。这种模式在上轮周期的链游中屡见不鲜,大多跑到最后就是消耗跟不上产出,相关代币的曲线可参照正太分布曲线。而Bigtime在这方面有些独特的改进,这里抛下游戏本身,只看经济。Bigtime的基本经济框架是:不同角色的玩家(打副本者,沙漏商人,装备制造商以及其他小中间商人)完成相应的经济和游戏活动,以水晶(金本位)为主要消耗,经过沙漏商人等经济中间商的参与,最终以产出代币而完成经济循环。这里面需要调控参数,以使各角色相互依赖和制衡。

Note:所有例子中的数字均为估算和假设,而且数字会随时变化,仅参考 Source: IOSG Ventures, https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H1R9EJTRtZs_dUXERRQCzn1WsCJi7SqOgX8JCpA3iGA/edit#gid=0

角色:打副本者(以沙漏充能和人工为主要成本,主产出代币、少量NFT以及特殊材料)

主要经济活动:完成副本中的全部任务,获得随机$Bigtime,特殊材料,以及NFT的掉落(不带沙漏只能获得NFT掉落)

消耗:

  • 时间沙漏NFT:可以理解为点卡,沙漏需要充能(时间)才能使用,有24小时到几百小时不等的充能选择,单号最多可以装备5个,稀有度越高,产出越高;
  • 副本要求的消耗:不同副本进入条件不一样,有的消耗$Bigtime,有的消耗水晶,有的需要持有指定装备NFT。

举例:6个账号为1组,每个账号装配最低级的装备、武器和5个绿色沙漏:1)初始解锁沙漏位置+空沙漏成本大约需要$5400;2)30个72小时充能沙漏成本$10k;每天沙漏成本(不包括人工成本):$1100(预测副本内8个小时沙漏消耗时间)。目前大约需要产出大约1833个才可以回本(随时变动),按$0.6价格产出为$1100。忽略人工费用和其他摩擦,以及其他材料及NFT的产出。角色:沙漏商人(以空间/守卫NFT和水晶,特殊材料为主要成本,主产出沙漏时间)

主要经济活动:做沙漏,给沙漏充能(一般会加速)。需要购买大量的空间和守卫,通过制作沙漏和充能升级守卫,守卫越高级,后期充能加速消耗水晶更少,可以给打副本者快速充能,中间抽取差价利益。消耗:

  • 空间NFT:类似土地,每个空间都有一个入口和多个出口(取决于大小),主要用来安装守卫和其他功能性NFT;
  • 时间守卫NFT:用于制作和升级(消耗水晶和材料)、填充时间沙漏;
  • 时间水晶:主要消耗品;
  • $Bigtime:暂时没有在沙漏部分设计消耗。
  • 根据12月5日的更新,加入了Forge熔炉的精炼碎片作为消耗。
  • 特殊材料:打副本掉落,可以在openloot交易,比如Lattice和Terra Core。

举例:还是上面的假设例子,对30个72小时充能:1)考虑1个黑小空间+50级超凡守卫(市场无挂单,估计价值$200k);2)假设一小时他们的充能加速成本是$4.1;目前售价大约每小时$4.6,30个72小时充能大约赚$1k。对于充能生意来说,客源是个不稳定因素,收益受客源影响。做沙漏也是一个收入来源。角色:装备制造商

主要经济活动:制造装备或武器NFT(并无游戏内加成,装饰品,但有些副本可能会要求携带特定词条的装备或武器NFT。)消耗:

  • 空间NFT; 
  • Forge NFT:用于精炼材料碎片,制作和升级武器,稀有度影响制造不同级别武器。
  • Armory NFT:用于精炼材料碎片,制作和升级装备。稀有度影响制造不同级别装备。 
  • $Bigtime:根据设计,会在精炼材料、制作和升级皮肤过程中大量消耗。 
  • 材料:打副本掉落,可以在openloot交易,比如Lattice和Terra Core。

举例:目前看这类型的商人几乎没有,大部分装备是玩家为了拿到积分而制作,买家大都是新进入的打副本者购买(为了满足副本的要求),也有部分氪金玩家购买或者自制等级高的装备。玩家价值链的演变随着时间的推移,不同的角色的经济重要性逐步显现,Bigtime试图引导不同玩家在旅程的不同阶段中相互竞争。阶段一:打副本者主导经济10月7日(开始掉破碎沙漏,标志着正式打金)到10月18日的第一次经济调整这段时间玩家以打副本者为主导,还没有出现沙漏商人,因为当时沙漏充能成本特别低,粗略估计是目前沙漏充能成本的1/20。而10月18日官方在第一次经济大改中增加沙漏充能的成本,使得打副本者无法同时兼顾充能和打金的成本。同时,也增加了制作沙漏的成本,因为官方发现大部分时间守卫都在忙着制作沙漏,导致沙漏供应量激增,超出了他们的预期。通过这些变化,官方在引导角色的分化,将时间守卫的任务(例如制作、充能和拆卸)均匀分布。高昂的充能成本和稀缺的时间守卫促使了沙漏商人的出现,将经济带入下一个阶段。阶段二:打副本者和沙漏商人的相互依赖和制衡10月18日到12月7日的更新沙漏商人从事着卖水的生意,为打副本者提供主要打金消耗品—沙漏时间,因此会大幅影响后者的经济效益。在12月7日之前,沙漏商人的消耗与打副本者没有很大联系。然而根据12月7日的最新经济更新,他们的制衡关系日趋明显。此次更新新增了装饰品精炼材料为消耗品,原材料大部分来自副本中的掉落,并需要熔炉和军械库进行精炼可得。这样一来,沙漏商人的成本也会与打副本者的收益相关。更重要的是,这次更新鼓励了装备制造商的存在,他们使用熔炉和军械库生产出装饰用品也会成为以后经济的重要一环。阶段三:打副本者、沙漏商人、以及装备制造商共同完成经济循环未来憧憬这一阶段除了必要的经济管控和调整,更需要的是氪金玩家的入场。这个前提是需要更大的玩家基数,社区推广大使大红牛预计玩家基数需要至少达到10万,皮肤经济才能开启。目前官方还没有公布活跃玩家数量,但是我们从leaderboard、产出独立地址数等大概推测日活在5k-10k左右。这个数字距离上个牛市的顶级链游(Stepn有300k,Axie有2M)增长空间还很大。道阻且艰,但是仍然看到了一丝苗头,我们观察到流动性和稀有度排名前4的装饰品(并无属性加成及副本消耗少),他们比季前赛开始时价格有所上涨,判断有少数的氪金玩家。

强控经济下的分发至关重要

由于游戏经济还处于早期阶段,团队对经济的调控频次高变化大,虽然短期对玩家是有一定伤害的,但长期会更健康稳定。官方对游戏经济的管控体现在几个方面:

  1. 在各个环节数次调整了经济模型,比如几次对沙漏的充能成本进行调整,对比最早添加了不少额外的特殊材料消耗,而这些材料都需要参与游戏内经济行为才可以掉落,目的是不断平衡沙漏商人和打副本者的利益天平。
  2. 对$Bigtime产出的把控,代币只能从游戏副本或者拆解破碎沙漏掉落(破碎沙漏比较随机,量少,暂且忽略),以及空投。而产出除了受打金人数影响外,还被项目方严格调控爆率,因此打金者的收益率并不是稳定的。
  3. 对游戏内平衡性的监控,前段时间,守卫NFT(能够制作沙漏)出现一波疯涨,最低级的普通白色守卫价格从$50涨到最高$729,社区推断是有大户想垄断沙漏商人的生意,不断买入市场上的守卫,以获得沙漏充能的定价权。官方察觉后,通过明信片空投以及增大盲盒开出守卫的概率等多管齐下,逐渐通过增大守卫的流通量来控制价格。

对于强控型经济,公平分发是一个大问题。以往的GameFi项目团队一般既掌控经济调控大权,又能获得代币分配,某种意义上来说,是不公平的。从我们两年前第一次和Bigtime团队交流时,创始人就坚持代币只会从游戏中产生,投资人和团队不会获得任何代币,也不会有任何形式的代币销售。这一分配无疑是非常罕见的,但也相当公平。因此整个生命周期中,代币流通量是严格控制且透明的,不会有来自投资人或团队的天量解锁。

迭代与更新会是Bigtime的长久主题

Bigtime已经为其经济系统引入了很多复杂的元素:时间水晶、沙漏充能、代币、装饰品碎片等等,随着时间的推移,在公平分发的前提下,这种密集、复杂且相互交织的经济系统需要调控达到再平衡。比如时间守卫及沙漏NFT的价格门槛,会控制新流入玩家数量;降低资产发放速率,对代币价格会有积极影响等等。Bigtime项目方收入不与代币挂钩,他们也不想过于干涉币的价格。虽然没有和玩家有着一致的经济利益(无token exposure),但是水晶(主要消耗品)+NFT销售+市场费用等叠加,会有非常不错的公司层面收益,有更加稳定的长期激励,无需卖币维持生计,且不受二级市场牛熊影响(开发会和传统游戏开发商一样)。自从季前赛开始后,项目方卖过4次盲盒,大约有近7.85m的进账,由于大部分物品还没有上链,我们只能粗略推算:1)假设每50个水晶产出1个代币,那水晶部分收入就大约5m进账;2)按45m的市场总交易额(季前赛开始到现在),5%的交易费用计算,忽略3.5%的token withdraw费用,这部分为2m左右。我们只能粗略推算估计季前赛这两个月里,总收入能达到近15m,其中比较稳定和持续的市场费用及水晶收入预估为7m。按这个稳定部分的收入水平,一年收入约为42m,考虑到牛市溢价,只按预估的算50%为年收入,预计未来两年每年有约20m的年收入。

长远来看,拥有氪金玩家作为经济链条内的消费者是一大挑战,Web2用户进来不容易,目前装饰品皮肤经济还没办法运转起来。熔炉和军械库价值很低,而打金必备的守卫及沙漏价格居高不下,导致资产市场比较畸形。游戏中对代币的消耗也不足。这需要玩家基数再上一个量级。好的兆头是现在空间的家具市场有些涨幅,新玩家也很多,有些愿意为追求好看买单。下一阶段将是鼓励装备制造商人增长的趋势,如果增加装饰品的属性及氪金玩家的权利,也会有些短期帮助,但长期来看仍然需要玩家基数的增长。最终,团队和玩家/持币者都共同希望更多人玩游戏以及游戏长期运行,在这一点上,项目方与玩家的经济目标是一致的。

评论

所有评论

推荐阅读

  • EXOR集团 :拒绝Tether公司收购尤文图斯股份的提议

    EXOR集团 :拒绝Tether公司收购尤文图斯股份的提议,重申无意出售尤文图斯股份。 此前报道,加密货币巨头Tether公司对于收购尤文图斯俱乐部的计划非常认真,他们准备再次开出一份超过20亿欧元的新报价。

  • Tether 开出总估价超过 20 亿欧元的新报价收购尤文图斯

    加密货币巨头 Tether 公司对于收购尤文图斯俱乐部的计划非常认真,他们准备再次开出一份超过 20 亿欧元的新报价。昨天 Tether 已经向 Exor 董事会提交了一份报价,意图收购阿涅利家族控股公司所持有的尤文图斯 65.4% 股份,这一消息由首席执行官保罗-阿尔多伊诺通过社交媒体公布,但这仅仅是谈判的开始。

  • American Bitcoin比特币储备过去7天增加约623枚,现仓位达4941枚BTC

    此前曾披露分析“1011内幕巨鲸”的链上分析师Emmett Gallic在X平台发文披露特朗普家族支持的加密矿企American Bitcoin比特币储备更新数据,过去七天增加约623枚BTC,其中约80枚来自于挖矿收入,542枚来自于公开市场的战略收购,截至目前其比特币总持有量增至4941枚,当前市值约合4.5亿美元。

  • 美国现货以太坊ETF昨日净流出1940万美元

    据TraderT监测,美国现货以太坊ETF昨日净流出1940万美元

  • 华夏基金香港在Solana上推出亚洲最大代币化货币市场基金

    12月12日消息,华夏基金香港(ChinaAMC HK)产品与策略负责人 Katie He 在 Solana Breakpoint 大会上表示,将推出亚洲首个且规模最大的代币化货币市场基金,涵盖港币(HKD)、美元(USD)和人民币(RMB)计价,将传统货币市场工具代币化,为投资者提供安全、链上访问稳定收益的机会,具有完全透明度和实时结算。经过数月与监管机构及 OSL 等伙伴的合作,这一创新将自香港扩展至更广阔地区,并原生部署到 Solana 区块链上。

  • 加拿大皇家银行已购入77,700股American Bitcoin股票

    据市场消息:价值1万亿美元的加拿大皇家银行已购入77,700股American Bitcoin ($ABTC)股票,价值约15万美元。该比特币矿企由特朗普家族成员Eric Trump支持。

  • 中国人民银行:继续实施适度宽松的货币政策,推进人民币国际化

    中国人民银行党委召开会议,会议纪要第三点指出:继续实施适度宽松的货币政策,加快推进金融供给侧结构性改革。把促进经济稳定增长、物价合理回升作为货币政策的重要考量,灵活高效运用降准降息等多种货币政策工具,把握好政策实施的力度、节奏和时机,保持流动性充裕,促进社会综合融资成本低位运行,加强对实体经济的金融支持。畅通货币政策传导机制,优化结构性货币政策工具运用,加强与财政政策的协同,激励和引导金融机构加力支持扩大内需、科技创新、中小微企业等重点领域。保持人民币汇率在合理均衡水平上的基本稳定。会议纪要第五点指出:稳步推进金融高水平开放,维护中国国家金融安全。践行全球治理倡议,积极参与和推进全球金融治理改革完善。务实开展金融外交和多双边货币金融合作。推进人民币国际化。持续建设和发展多渠道、广覆盖的人民币跨境支付体系。稳步发展数字人民币。

  • 日本央行据悉将进行更多加息 部分官员认为中性利率高于1%

    据知情人士透露,日本央行官员认为,在本轮加息周期结束前,利率很可能升至0.75%之上,这表明在下周加息之后,可能还会有更多次加息。这些人士称,官员认为,即使加息至0.75%,日本央行仍未达到中性利率水平。部分官员已认为1%仍低于中性利率水平。知情人士表示,即便日本央行根据最新数据更新中性利率估算,目前也并不认为该区间会显著收窄。目前日本央行对名义中性利率区间的估计约为1%至2.5%。知情人士称,日本央行官员认为该区间上下限本身也可能存在误差。(金十)

  • Nexus 启动“节点之光·先锋理财周”,打造节点用户专属通道

    Nexus 12月12日宣布即将启动为期五天的 “节点之光·先锋理财周”,以“节点身份金融特权” 为核心理念,为生态核心参与者开启一段独立于全平台的专属理财周期。此次活动仅限节点用户参与专属理财包认购,并为随后上线的全平台理财与 NexSwap 注入市场期待。

  • 美 SEC 主席:DTC 参与者可将代币化证券转入其他参与者的注册钱包

    美国证券交易委员会(SEC)主席 Paul Atkins 在 X 平台发文表示,美国金融市场即将向链上转型并将优先考虑创新并积极采用新技术,SEC 已向美国存托信托与清算公司(DTC)发布了一封不采取行动的信函,链上市场将为投资者带来更高的可预测性、透明度和效率,现在 DTC 参与者可以直接将代币化证券转入其他参与者的注册钱包,这些交易将被 DTC 官方记录跟踪。