Cointime

扫码下载App
iOS & Android

简析 USDH 竞标事件:一场重塑稳定币市场规则的权力博弈

谈一谈闹得沸沸扬扬的 @HyperliquidX 的 $USDH 稳定币竞标事件。

表面上看是 Frax、Sky、Native Market 等几家发行商的利益争夺大战,实际上是稳定币货币铸造权的「公开拍卖」,会改变后续稳定币市场的游戏规则。

我结合 @0xMert_ 的思考,分享几个观点:

1)USDH 铸币权争夺暴露了去中心化应用对原生稳定币的需求和稳定币统一流动性需求之间存在根本矛盾。

简单而言,每一个主流协议都试图拥有自己的「印钞权」,但这也势必会造成流动性被碎片化割裂。

针对此问题,Mert 提出了两种解决方案:

1、「对齐」生态系统的稳定币,大家统一协定公用一个稳定币,按比例分享收益。问题来了,假定现在的 USDC 或 USDT 就是那个共识最强的对齐稳定币,他们愿意把一大部分利润分出来给到 DApps 吗?

2、构建稳定币流动性蹭(M0 模型),用 Crypto Native 的思维构建统一流动性层,比如以太坊作为可交互操作层,让各种原生稳定币能无缝互换。然而,谁来承担流动性层的运营成本,谁来保证不同稳定币的架构锚定,个别稳定币脱锚造成的系统性风险呢如何化解?

这两个方案看似很合理,但却只能解决流动性碎片化问题,因为一旦考虑到每个发行放的利益,逻辑就不自洽了。

Circle 依靠 5.5% 国债收益每年躺赚数十亿美元,凭什么要与 Hyperliquid 这样的协议分享?换言之,当 Hyperliquid 有资格剥离传统发行商的稳定币自立门户时,Circle 等发行商的「躺赢」模式也会受到挑战。

USDH 竞拍事件可以视作是一次向传统稳定币发行「霸权」的示威?在我看来,造反成功或失败都不重要,重要的是揭竿而起的那一刻。

2)为什么这么说,因为稳定币的收益权最终会回到价值创造者的手里。

传统的稳定币发行模式,Circle 和 Tether 等本质上做的都是中间商生意,用户存入资金,他们用来购买国债或者存入 Coinbase 吃固定借贷利息,但大部分利益都据为己有了。

显然,USDH 事件就是要告诉他们这一逻辑有 Bug:真正创造价值的是处理交易的协议,而非单纯持有储备资产的发行商。站在 Hyperliquid 的角度,每日处理超 50 亿美元交易,凭什么要将年化 2 亿以上的国债收益让给 Circle?

过去稳定币的流通「安全不脱锚」才是第一需求,因此 Circle 等付出大量「合规成本」的发行商理应享有这部分收益。

但随着稳定币市场的成熟,监管环境的日趋明朗会趋向把这部分收益权转移到价值创造者的手里。

所以,在我看来,USDH 竞标的意义在于定义了一个全新的稳定币价值收益分配规则:谁掌握了真实的交易需求和用户流量,谁就优先享有收益分配权;

3)那么终局 Endgame 会是什么:应用链主导话语权,发行商沦为「后台服务方」?

Mert 提到第三种方案很有意思,让应用链生成收入,而传统发行商利润趋于零?该如何理解呢?

试想 Hyperliquid 一年光交易手续费就能产生数亿美元收入,相较之下,管理储备金潜在的国债收益虽然稳定但却「可有可无」了。

这就解释了为何 Hyperliquid 不自己主导发行而选择把发行权让渡出去,因为大可不必,自己发行除了会增加「信用负债」,所获的的利润远不如做大交易体量的手续费更诱惑。

事实上,你看,当 Hyperliquid 把发行权让渡出去后,竞拍者的反应也足以证明这一切:Frax 承诺将 100% 收益返还给 Hyperliquid 用于 HYPE 回购;Sky 开出 4.85% 收益率加 2.5 亿美元年度回购的筹码;Native Markets 提出 50/50 分成等等;

本质上,原本 DApps 应用方和稳定币发行方的利益争夺战,就已经演化成三方发行方之间的「内卷」游戏了,尤其是新发行方倒逼老发行方改变规则。

以上。

Mert 的第四种方案,听起来有点抽象,真到那一步估计稳定币发行商的品牌价值可能彻底归零了,或者发行铸币权完全统一到监管手里,或者是某种去中心化协议,目前还不得而知。那应该还属于遥远的未来吧。

总之,在我看来,这场 USDH 的竞拍乱战,能宣告老旧稳定发行方躺赢时代的结束,真正引导稳定币收益权回到创造价值的「应用」手里,就已经意义非凡了!

至于是不是「贿选」,竞拍是不是透明化,我反倒觉得那是 GENIUS Act 等监管方案真正落实前的窗口机会,看看热闹就足够了。

评论

所有评论

推荐阅读

  • 美团开源560B参数定理证明模型:72次推理通过率97.1%,刷新开源模型SOTA

    据 1M AI News 监测,美团 LongCat 团队开源 LongCat-Flash-Prover,一个 5600 亿参数的 MoE 模型,专攻形式化定理证明语言 Lean4 的数学推理任务。模型权重以 MIT 协议发布,已上线 GitHub、Hugging Face 和 ModelScope。模型将形式化推理拆解为三项独立能力:自动形式化(将自然语言数学问题转化为 Lean4 形式语句)、草图生成(产出引理风格的证明框架)和完整证明生成。三项能力均通过 Agent 工具集成推理(TIR)与 Lean4 编译器实时交互验证。训练方面,团队提出 Hybrid-Experts Iteration Framework 生成冷启动数据,并在强化学习阶段引入 HisPO 算法稳定 MoE 模型的长程任务训练,同时加入定理一致性和合法性检测机制防止 reward hacking。基准测试显示,LongCat-Flash-Prover 在开源权重模型中刷新了自动形式化和定理证明两项 SOTA。MiniF2F-Test 上仅用 72 次推理即达 97.1% 通过率,ProverBench 和 PutnamBench 分别达到 70.8% 和 41.5%,每题推理次数不超过 220 次。

  • Erik Voorhees再次增持1.44万枚ETH,总持仓量突破11.7万枚

    3 月 21 日,据 AI 姨监测,ShapeShift 创始人、比特币早期支持者 Erik Voorhees 关联地址,过去 11 小时买入 14,424.53 ETH,总持仓突破 11.7 万枚,持仓均价 2,160.24 美元,当前浮亏 114.5 万美元。

  • 消息人士:特朗普政府正制定方案以夺取伊朗核材料储备

    Cointime 报道,3月21日消息,据美国哥伦比亚广播公司(CBS)报道,多位知情人士透露,特朗普政府一直在谋划获取或转移伊朗核材料的方法和选项。此时,由美国和以色列领导的针对伊朗的军事行动正进入一个更加不确定的阶段。 关于特朗普是否会下令实施此类行动,目前时机尚不明确。一位消息人士表示,他尚未做出任何决定。但两位消息人士表示,相关规划的核心是可能部署来自联合特种作战司令部的部队,该部队是精英军事单位,常负责最敏感的防扩散任务。(金十)

  • GameFi板块市值暂报45.15亿美元,FLOKI排名第一

    3 月 21 日,据 Coingecko 数据,GameFi 板块市值暂报 45.15 亿美元,FLOKI 以 2.86 亿美元市值排名第一,排在第二第三位的分别为:The Sandbox(2.18 亿美元)、Undeads Games(2.11 亿美元)。此前 Solana 基金会主席 Lily Liu 表示,区块链游戏「不会再回归」。她认为,尽管行业曾寄望通过链上资产与开放世界推动 Web3 与元宇宙发展,但实际表现远未达预期。市场观点称链游长期依赖「Play-to-Earn」等代币激励模式,却缺乏真正吸引核心玩家的游戏性与内容构建能力,导致用户留存与生态可持续性不足。包括 Andreessen Horowitz(a16z)、Framework Ventures、Animoca Brands 在内的机构曾向该领域投入数十亿美元,但回报表现不佳。

  • Karpathy:大多数App不该存在,3个提示词让AI接管整个智能家居

    据 1M AI News 监测,Andrej Karpathy 在 No Priors 播客中称,应用商店里的大多数智能家居 App「根本不该存在,一切都该是 API 端点,Agent 才是智能粘合层」。他分享了今年 1 月构建的家庭 Agent「Dobby the elf claw」:只用三个提示词,Agent 自行扫描局域网发现了 Sonos 音响,逆向工程其协议后接管播放控制。如今 Dobby 通过 WhatsApp 对话统一控制灯光、空调、窗帘、泳池、安防系统,取代了此前六个独立 App。他还接入了视觉模型监控安防摄像头,有人到访时自动推送图片消息到 WhatsApp。「这在一两年内应该是免费的,不涉及任何 vibe coding,这是基本功,」Karpathy 说,「客户不再是人类了,而是代替人类行事的 Agent。这场重构的规模将相当可观。」

  • OpenAI创始成员:12月以来没写过一行代码,Agent用不好?「那是你菜」

    据 1M AI News 监测,「vibe coding」概念提出者、OpenAI 创始成员 Andrej Karpathy 在 No Priors 播客中透露,去年 12 月是他工作方式的分水岭。此前他自己写代码与委托 Agent 的比例约为 80:20,12 月之后反转为 20:80,「到现在可能已经不止了」,「我大概从 12 月起就没打过一行代码」。他将这种状态称为「AI 精神病」(AI psychosis):Agent 的能力边界尚未被充分探索,「一切皆有可能,而一切失败归根结底都是技能问题(skill issue)」。他开始像 PhD 时期看 GPU 利用率一样关注 Token 吞吐量,「订阅额度没用完就意味着你没有最大化产出」。他还描述了 Agent 的「锯齿感」:「我同时感觉在和一个极其聪明的、做了一辈子系统编程的博士生对话,又在和一个十岁小孩对话。」

  • 日媒:伊朗准备允许日本船只通过霍尔木兹海峡

    3 月 21 日,据日本共同社报道,伊朗外长阿巴斯·阿拉格奇表示,经两国官员协商,伊朗已准备好允许与日本相关的船舶通过霍尔木兹海峡。日本石油进口严重依赖中东地区。伊朗战争促使日本本月动用石油储备。日本一直面临特朗普要求其协助保卫该海峡的压力。本周早些时候,日本首相高市早苗在华盛顿与特朗普当面会晤时,向其说明了日本参与此类行动在法律上的限制。同时,她也强调了双方共识领域,包括承诺增加从美国进口石油以及就导弹研发开展合作。(金十)

  • Solana基金会主席:链游已「死亡」,行业数十亿美元投入或成最差赌注之一

    3 月 21 日,Solana 基金会主席 Lily Liu 表示,区块链游戏「不会再回归」。她认为,尽管行业曾寄望通过链上资产与开放世界推动 Web3 与元宇宙发展,但实际表现远未达预期。Solana 曾被视为最有潜力支撑大规模链游的公链之一,凭借高性能和低成本支持实时交互。然而,包括 Star Atlas、Stepn 等项目虽一度获得关注,但整体 GameFi 赛道自 2021 年高峰后持续下滑。市场观点指出,链游长期依赖「Play-to-Earn」等代币激励模式,却缺乏真正吸引核心玩家的游戏性与内容构建能力,导致用户留存与生态可持续性不足。包括 Andreessen Horowitz(a16z)、Framework Ventures、Animoca Brands 在内的机构曾向该领域投入数十亿美元,但回报表现不佳。不过,部分公司仍在探索转型路径,例如 Mythical Games 与 Gunzilla Games,逐步弱化区块链要素,将其作为可选功能而非核心机制,以提升用户体验与市场接受度。

  • 现货黄金失守4500美元关口,现货白银日内跌近7%

    3 月 21 日,据 Bitget 行情数据,现货黄金失守 4500 美元/盎司关口,日内跌超 3%;现货白银日内跌近 7%,现报 67.845 美元/盎司。消息面上,受美元走强影响,以及有报导称美国已为在伊部署地面部队做好详细准备,加剧了市场对油价上涨、通胀以及随之而来的利率上升的担忧。独立贵金属交易员 Tai Wong 表示:「随着市场的担忧在周末前走高,金银价格正被拖累走低。在经历了本周因加息担忧引发的剧烈回调后,贵金属走势尤为震荡。价格应会很快进行盘整,但过程将充满波折。」全球主要券商认为,欧洲央行和英国央行加息的可能性正在增加,最早可能在 4 月。美联储周三维持利率不变,并预测通胀将走高,而主席鲍威尔表示,由于战争的影响,未来的政策路径面临异常高的不确定性。

  • 智谱预告GLM-5.1将开源

    据 1M AI News 监测,智谱 Z.ai 全球负责人李子玄在 X 上发文:「Don't panic. GLM-5.1 will be open source.」(别慌,GLM-5.1 将会开源。)未透露发布时间及模型细节。