BAYC打击Dookey Dash游戏作弊玩家
Cointime 2月8日消息:“无聊猿”BAYC发布推文称,为了保证Dookey Dash游戏的公平性,已经将通过作弊获得的分数从排行榜上删除;在最终锁定排行榜之前,作弊玩家仍然可以继续游戏获得合法分数。 据了解,Dookey Dash将于北京时间2月9日7:00关闭,届时将锁定并开始验证分数,目前排名第一的玩家总计获得92.85万分。
游戏中的创造者经济:从受限的随机性中获得乐趣和利益
出于几个原因,游戏是数字资产生态系统中,少数的几个真正有机会扩展到10亿用户的面向消费者的用例之一。首先,游戏玩家已经习惯了数字资产,他们经常为游戏中的交易(即像素)付费;其次,这是一个高交易频率的用例,我们今天的金融基础设施不能很好地为全球市场服务;最后,在我们缺乏有意义的消遣和社交的时候,游戏提供了关键功能。
育碧与Aleph.im达成合作拟在Tezos推出游戏NFT智能合约
Cointime消息:游戏巨头育碧 Ubisoft 与去中心化存储及计算网络 Aleph.im 达成合作,拟在 Tezos 区块链上推出完全去中心化的 AAA 级游戏 NFT 智能合约。在合作第一阶段,Aleph.im 将与育碧战略创新实验室共同开发动态游戏 NFT,同时,育碧旗下“Digits”NFT 分发平台 Ubisoft Quartz 也将推出去中心化存储解决方案。
网石游戏公司的《Second Country: Cross World》成为去年P2E游戏销冠
Cointime 1月30日消息:根据Sensor Tower数据,在去年的P2E游戏中,网石游戏(Netmarble)公司的《Second Country: Cross World》在Google Play、Apple Store上全球总销量排名第一,娱美德(WeMade)公司的《Mir 4》排名第二。虽然这两家公司都来自韩国,但韩国国内目前法规禁止了P2E游戏的运营。