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以游戏构建生态是否是下个牛市的版本答案?

游戏生态化已经成为诸多开发者的选择
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游戏中的创造者经济:从受限的随机性中获得乐趣和利益

出于几个原因,游戏是数字资产生态系统中,少数的几个真正有机会扩展到10亿用户的面向消费者的用例之一。首先,游戏玩家已经习惯了数字资产,他们经常为游戏中的交易(即像素)付费;其次,这是一个高交易频率的用例,我们今天的金融基础设施不能很好地为全球市场服务;最后,在我们缺乏有意义的消遣和社交的时候,游戏提供了关键功能。
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Bankless:当前链游的虚假承诺及真正的Web3游戏架构

目前链游「充斥着大量虚假承诺」的问题,虽然被宣传为Web3,但更类似于Web2.5。
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「链上无感」的MetaFab:NFT Worlds推出的链游新基建

MetaFab如何将链上交互化为「无形」,让链游像传统游戏那样运行?
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MagicSwap V2新功能速览:何以改变Web3游戏经济?

本文将带大家了解一下MagicSwapV2 的亮点及其对整个 Web3 游戏生态系统的增长的影响。
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ReFi 赛道概览:项目与 VC 扎堆涌现,或成 2023 Web3「大叙事」

2023 年可能会是 ReFi 获得主流关注和采用的一年
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