肖风:Token可能是反平台经济垄断的最好方案
工业经济时代哺育出了一个股票市场,数字经济时代将来会哺育一个虚拟资产或者叫数字资产市场。这两个市场不是一个互相取代的关系。未来20年或者30年,数字资产、虚拟资产这样一个市场体系,可能会和现在的股票市场一样具有同样的规模,也具有同样的价值。
游戏中的创造者经济:从受限的随机性中获得乐趣和利益
出于几个原因,游戏是数字资产生态系统中,少数的几个真正有机会扩展到10亿用户的面向消费者的用例之一。首先,游戏玩家已经习惯了数字资产,他们经常为游戏中的交易(即像素)付费;其次,这是一个高交易频率的用例,我们今天的金融基础设施不能很好地为全球市场服务;最后,在我们缺乏有意义的消遣和社交的时候,游戏提供了关键功能。

